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大约有 1,411 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

141. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 88%]

# 位图字体的制作与使用 ​ 用过Starling或者Cocos,甚至Unity的,大家对位图字体肯定不会陌生,简单的一张图片,放入自定义的文本,就可以在项目中做出好看的文本显示效果。在LayaAir 同样支持位图字体的使用与显示。下面是位...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

142. 通过laya设计模式制作的,要怎么给按钮绑定事件呢? [ 88%]

通过laya设计模式制作的,要怎么给按钮绑定事件呢? 这样绑定不能成功,求助 附件 : --> 2017-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: on(Event.MO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

143. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 87%]

unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 游戏内有一个美术制作的特效,特效本身没有问题,就是drawcall很高,导致游戏整体drawcall 很高,出现帧率下降以及手机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

144. 厦门风领科技 急聘【LayaAir 3D特效美术】,坐标:厦门 [ 87%]

...设计有成熟的理解,能根据文案及参考图,独立完成设计制作,节奏感较好; 2、根据设计要求,进行游戏引擎的表现研发; 3、协助完成资源入库工作,配合完成特效制作及程序实现等,确保游戏制作项目顺利进行。 【任职资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

145. 刚体动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 87%]

...画与材质动画也经常结合使用。 刚体动画与材质动画在制作上也有区别,材质动画必须在unity中制作,否则无法识别和播放动画,而刚体动画可以在3D软件中制作再导入unity中,它可以被识别。 建议在untiy中编辑动画,刚体动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

146. 刚体动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 87%]

...画与材质动画也经常结合使用。 刚体动画与材质动画在制作上也有区别,材质动画必须在unity中制作,否则无法识别和播放动画,而刚体动画可以在3D软件中制作再导入unity中,它可以被识别。 建议在untiy中编辑动画,刚体动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

147. Unity动作播放正常,导出laya后无法播放 [ 87%]

... 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 动画必须是用专业软件制作,从unity导出,不支持unity制作的动画。 2018-06-26 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 MinG 相关问题 谷歌浏览器播放mp3出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

148. 刚体动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 86%]

...画与材质动画也经常结合使用。 刚体动画与材质动画在制作上也有区别,材质动画必须在unity中制作,否则无法识别和播放动画,而刚体动画可以在3D软件中制作再导入unity中,它可以被识别。 建议在untiy中编辑动画,刚体动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

149. 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) [ 86%]

分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 2016-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 cuixueying 赞同来自: callback 、garve096 、charley 、Ismeluo 、xuhu1518 、Agne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160509

150. 进度条的实现 [ 86%]

进度条的实现 自己制作的progress,命名也是按照文档中的格式命名。 在ide里自动识别成了progress_yellowbg,但是当拖到ide的舞台的时候变成这样了 感觉左边是不对的,再看官方的demo和文档中用到的progress素材最左边都是贴边的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718