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大约有 150 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

141. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 38%]

...lay delay是延迟执行的时间,稍后会通过实例中的延迟执行制作出文本缓动的波动效果。 ### 3. 缓动实例 #### 3.1 Tween.from()的实例 下列代码中,我们先通过Tween.from()方法,实现“LayaBox”字符的文本缓动动画。 创建TweenDemo.js类,代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

142. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 37%]

...lay delay是延迟执行的时间,稍后会通过实例中的延迟执行制作出文本缓动的波动效果。 ### 3. 缓动实例 #### 3.1 Tween.from()的实例 下列代码中,我们先通过Tween.from()方法,实现“LayaBox”字符的文本缓动动画。 创建TweenDemo.ts类,代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

143. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 37%]

...lay delay是延迟执行的时间,稍后会通过实例中的延迟执行制作出文本缓动的波动效果。 ### 3. 缓动实例 #### 3.1 Tween.from()的实例 下列代码中,我们先通过Tween.from()方法,实现“LayaBox”字符的文本缓动动画。 创建TweenDemo.as 文档类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

144. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 30%]

...戏和VIVO小游戏才有。 ### 七、命令行发布 对于一些存在制作自动打包工具需求的开发者,项目发布还提供了`layaair2-cmd`命令行发布方式。开发者可以使用`layaair2-cmd`在不打开IDE的情况下对layaair 2.0项目进行压缩、版本管理、引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

145. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 28%]

...laya3d相同,所以就不必以上操作。说句工具上的题外话,制作单个模型是,尽量把模型放在3d坐标系原点,会更利于你的开发!         为了让大家更加深入的了解laya3d坐标系统,在这里我还要介绍一个简单的概念,矩阵变换,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

146. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 28%]

...  谢谢~~~ 下节将会开始讲解 Floor 和 MapFloor 也就是地板的制作方式   PS:附件是这一节的源码     附件 : --> LayaAir_简单跑酷JS版_-_01-添加场景背景.zip 2016-07-22 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

147. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...样做太庞大了,因此可以通过一张只具有黑白两色的图来制作,并通过代码来转换成地图数据 如图2-3所示,此图只有64x64像素,可以存放4096个地块信息,白色代表可以行走的区域,黑色代表不可以行走的区域 (图2-3) 通过下面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

148. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 26%]

...----------------                   Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质动画等复合动画)              现支持的属性                      骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Ani...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

149. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 25%]

...图、动画、还是光照贴图全部导出。主要用于整个场景的制作导出和直接使用,导出后的文件扩展名是`.ls`。在LayaAir引擎中,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### 预设`Sprite3D ` Sprite3D选项,是指的Unity中的预设导出,中文语言...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

150. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 25%]

...观理解的关节,在这个小节中,详细描述一下齿轮关节的制作方式,供开发者作为参考。 首先,我们要了解齿轮关节的本质,就是用一个关节的马达动力来驱动所有的关联关节。 所以,我们先设置一个动力关节,例如动图22-2中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714