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大约有 159 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

141. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...I的需求。VR里不支持2D,2D的UI显示不出来,需要用到这个功能进行实现。 相对于前两个模式,相机空间具有两个不一样的属性: 绑定的相机(Attach Camera):如图3-10所示,选择场景中的相机即可。 (图3-10) 距离相机的距离(Ca...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

142. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 另外,在LayaAir 2D UI中,Sprite是所有节点对象的基础类,如图1-1所示,Sprite 类的基础功能会被继承到所有继承的节点对象中(由于篇幅有限,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

143. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...播放,不勾选仅播放一次。 2.8 预览 preview 预览不是引擎功能,是IDE用于控制是否在场景编辑状态下是否播放动画的功能。 勾选为播放Spine动画,不勾选则不播放动画,仅显示静止帧。 2.9 物理更新 physicsUpdate 物理模拟的功能仅...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

144. LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? [ 48%]

...编辑器下断点。但是,更推荐采用chrome下的调试器,这个功能非常强大,也很方便,如果不会调试的,一定要好好的学一学。官网的文档中有一些介绍,如果觉得还不够的,可以自行百度一下chrome的调试技巧。   2、关于之前推...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

145. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...述 2D自定义着色器(Shader)属于一种高阶的引擎能力,这项功能在绝大多数项目中可能并不常见。然而,对于那些追求更精细效果和独特风格的项目,自定义着色器的需求也是存在的。 目前,LayaAir可以实现自定义2D纹理渲染(Texture2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

146. 复选框组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...1.2 CheckBox属性 CheckBox的特有属性如下: (图1-3) 属性名 功能说明 切换开关 toggle 按下时是否切换组件的显示状态。为true时,可以通过点击切换显示状态。为false时,点击后会直接恢复初始状态。该属性一般不要改成false,否则...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

147. 按钮组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

... 1.2 Button属性 Button组件的特有属性如下: (图1-2) 属性 功能说明 切换开关 toggle 是否切换按钮的显示状态。默认为false,按钮点击后会直接恢复初始状态。勾选后为true,可以通过点击切换按钮显示状态,当点击按钮组件后,按...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

148. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 46%]

...用的,但他继承于组件和对组件的扩展,本质上是对组件功能的丰富,脱离了产品具体的业务逻辑关联,也符合解耦与单一职责思想。 所以,只有清晰的了解引擎的功能,才能做到职责清晰。 ##### 总结一下, 场景的Runtime类,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

149. 自定义物理引擎 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...三方的物理引擎库之外,还是存在物理组件等基础的物理功能。这些作为物理引擎基础库来使用,2D与3D均存在物理引擎基础库,分别为laya.physics2D.js与laya.physics3D.js,如图1-5所示。 (图1-5) 通过分析引擎库的编译过程,我们能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

150. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...Custom Static Batch(Static Batch Volume组件)7.基于节点的材质合批功能7.1表现效果7.2 使用示例3D性能优化 1.图形性能的基本认知 1.1 降低渲染的CPU成本 在渲染过程中,对CPU渲染时间影响时间最大的因素是将渲染指令发送到GPU的成本,渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010