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大约有 530 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

141. Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 [ 65%]

Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 环境:JavaScript LayaAir 2.0.0 beta3 LayaAir IDE 2.0.0 beta3 laya2场景发布模式有4种:内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式,laya2默认为文件模式 新建4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

142. laya2.0除了设置单利外可以获取界面上的runtime脚本之外还有其他的方法获取[ 65%]

...? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.0引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190317

143. laya ts发布玩一玩导入xcode工程, 如何获取laya上的log [ 65%]

...有的AnimationClip呢? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

144. 3D资源加载以后,会自动播放Animator列表的第一个动画,怎么阻止? [ 65%]

3D资源加载以后,会自动播放Animator列表的第一个动画,怎么阻止? 加载3D场景后,会自动播放Animator的第一个动画,尝试设置 playOnWake=false 无效 2018-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

145. 关于 3d 模型简易 移动的动画问题 [ 65%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 q6249059 相关问题 加载舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

146. 导出的3d网页,在小程序加载相显示转发按钮的时候黑屏 [ 65%]

导出的3d网页,在小程序加载相显示转发按钮的时候黑屏 复现机型:所有iOS系统手机   问题描述: 1、在小程序内部使用webview加载用laya生成的一个3D网页,在当前界面使用wx.showShareMenu把转发按钮显示出来     webview加载的网页...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

147. 龙骨动画播放错乱 [ 65%]

...骨动画转换后播放错乱, 无论是直接拖入场景还是动态加载都错乱,用白鹭引擎测试正常,具体动画请看附件 附件 : --> anim.zip 2019-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

148. 游戏APK自动更新问题 [ 65%]

...的原理就是因为js是可以动态获取最新的,你在最新的js加载时获取当前版本的更新总资源列表,然后等资源下载完在重新刷新下游戏,让用户进入游戏即可! 2017-02-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

149. 3D项目,如何获取3D模型的长宽高,,, [ 65%]

...是否处于按下状态”? TS项目使用matter.js库无智能提示 加载舞台的3D模型不显示贴图 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

150. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 65%]

...后缀改为png即可。    3.使用高度图        高度图的预加载:                {url: "res/heightMap.png", clas:Texture2D, priority:1, params:[true]}        场景中初始化MeshTerrainSprite3D:               //通过场景中子父级节点寻找可行走区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505