大约有 391 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...中的js压缩工具压缩一下laya.core.js文件,最后替换libs/min文件夹中的laya.core.min.js文件即可) 附件 : --> 2017-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...找来一张 1-2 将准备好的皮肤head4.png放到项目的library文件夹下(library文件夹是Dragonbones的资源存放文件夹) 1-3 在Dragonbones编辑器舞台上点击小龙的头部,在场景树面板中可以看到我们选中的head皮肤,在资源面板中找到head4.p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...如何情况? 2、在小游戏发布后的主目录下建了 wxlocal 子文件夹,然后把 res 等资源包放入其中,结果发现还是用的服务器上的资源, 未能自动将 wxlocal 作为本地目录(非得将 wxlocal 作为资源路径的一部分写死在代码中才能找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...lmat,所以我手动压缩了这些文件并拷贝了fbx文件到对应文件夹 但在加载的时候,虽然load是加载fbx,但在浏览器的network查看还是加载的lh文件,无法加载fbx 附件 : --> release.zip 2023-07-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230727
...人 赞同来自: 直接在项目目录中将资源拷贝到新项目资源文件夹中即可 2017-11-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 JQCN 赞同来自: 如图,我的项目结构,我的素材都在"fairy"目录下,只拷贝./laya/assets/fairy目录的话里面只有图片,Sprite动画效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171125
...er目录 Layaair的打包 是会查找我们选择目录下面的 子目录文件夹进行打包 也就是说 会对res下面的文件夹进行打包 而不是文件夹的目录 则不会打包 好~~ 我们点击确定 会发现res目录下面多出了 Player.png Player.json 每次多了新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...以保存设置。 构建发布完成后,系统会在主包目录(js 文件夹)下生成一个与脚本集定义文件同名的脚本集文件,如图1-2所示。 (图1-2) 具体的脚本集定义文件属性说明将在第2小节中介绍 1.3.2 分包中使用 在构建发布设置中,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
... 有一个暂时的解决办法,就是先发布成web,然后将web的文件夹scene3d和resources放到项目的根目录下即HeiDong_bug.part01_\HeiDong_bug\ 然后修改vivo的分包文件夹路径再进行发布。 还有一种解决方式,先发布成web,然后用web的resources文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230518
...置只是自动生成manifest.json里的配置信息,并不会去创建文件夹和文件。一定要手动创建文件与文件夹** 下图为bin目录文件结构: #### 2、快游戏官方的分包加载示例代码 快游戏官方提供了qg.loadSubpackage(Object object) API...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...置只是自动生成manifest.json里的配置信息,并不会去创建文件夹和文件。一定要手动创建文件与文件夹** 下图为bin目录文件结构: #### 2、oppo小游戏的分包加载示例代码 oppo小游戏官方提供了qg.loadSubpackage(Object object) A...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715