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大约有 315 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

141. Tween缓动在移动端效果的问题 [ 72%]

...就跟进。 Laya_Aaron • 2018-05-29 14:56 @freedom6718:浏览器还是速器

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

142. 使用UrlLoader加载图片,flash获取data为byteArray,翻译成h5后data为image? [ 72%]

...Image。   这个差异问题,我们目前考虑的原因是byteArray在速器端涉及到缓存图片还原可能会出问题,所以单张图片的加载没有和原生一样返回byteArray。   如果你仅仅是要获取该张图片的byteArray数据,可以尝试把图片格式的后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151228

143. 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项目https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1。出现了问题 [ 71%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Mr.余 native,速器环境,不支持3d 2018-05-30 1 9 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Mr.余 相关问题 微信关系链:LayaAir引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

144. 截屏drawToCanvas的疑问 [ 70%]

...mage/png",0.92,function(base64){//webgl和canvas模式下为同步方法,速器下是异步方法          *                      trace(base64);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片          *                ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

145. 安卓机上帧数高, 但在苹果机上帧数超级低,太差劲了, 请问是什么问题????在线等,急求答案!!!各位大神,麻烦走过路过解答下!!!!!!!!! [ 70%]

...容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你这个是速器的 ,还是 web的?   2018-05-24 0 6 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你用的是哪个机型? se 1代 是33帧 2018-05-25 0 11 分享 微博 QZONE 微信 夏^O^雨 赞同来自:   2018-05...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

146. 用laya自定义了一个2D 项目和3D项目,运行成功发布网页后,用iOS的uiwebview加载这两个网页,进入后台,加载3D网页的会发生崩溃。 [ 69%]

... Laya_Aaron • 2018-02-28 18:00 @RayFor24:引擎处理的是浏览器,速器, 你这个是app内部的控件, 这就跟电脑关机,游戏能不能监听到人按那个按钮一样,只有系统可以监听到,游戏还不知道咋回事呢,啥都没了。。。但是你点关闭游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

147. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 64%]

...mage/png",0.92,function(base64){//webgl和canvas模式下为同步方法,速器下是异步方法          *                      trace(base64);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片          *                ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

148. APK上粒子透明度问题 [ 61%]

...录中是没有问题的 Laya_Aaron • 2018-01-02 15:36 你构建项目的速器版本是最新的吗,native的 浪货界扛把子 • 2018-01-02 16:07 @Laya_Aaron:0.9.12 浪货界扛把子 • 2018-01-02 16:08 @Laya_Aaron:兄弟,要不你有空的话远程看一下,这个问题我搞了n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

149. laya.display.Stage [ 53%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

150. laya.media.SoundNode [ 47%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会...

来源: laya_api 发布时间: 20170422