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大约有 157 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)

141. 分享:简单聊天室 [ 44%]

...输入 if(isSend) { my_input.text=""; } // 根据my_html追加的文本,动态修改my_html组件的高度,并刷新panel,让panel滚动条随之改变 my_html.height=my_html.contextHeight; my_panel.refresh(); // panel滚动条永远位于最下方,显示最后输入的文本 my_panel.vScrol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

142. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...): ListItem; createInspectorPanel(): InspectorPanel; } 4.2 示例 例如要动态创建一个按钮,可以用以下代码。 let button = IEditor.GUIUtils.createButton(); //它实现的功能其实和以下代码是相同的,只是更加简洁 //let button = gui.UIPackage.createWidgetSync("~/ui/...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

143. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 42%]

...抛出dragTopLimit事件,配合stopMoveLimit(),可让开发者做一些动态数据更新的操作) changeHandler changeHandler: Handler Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:46 滚动变化时回调,回传value参数。 disableDrag disableDrag: boolean = false Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:66 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

144. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关于动态加载IDE里的资源说明3、LayaAir3.0 输入处理模块修改3.1 2D和3D统一接口,3.2 2D能对3D正确遮挡。3.3 新增 MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_UP3.5 事件汇...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

145. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...E的项目设置面板进行设置,效果如图10所示。 (图10) 2.5.1 动态开启视网膜画布模式 如果想动态控制视网膜画布模式的开和关,也可以在项目代码里添加配置代码。代码如下: if(条件){ Laya.stage.useRetinalCanvas = false; }else{ Laya.stage.use...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725

146. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 38%]

...提到游戏要有加速的效果 也就是物品移动的速度是可以动态改变的  因此 打开Config.js 我们创建一些需要的变量   接下来我们修改一下Background.js 和 floor.js   这样子我们只要设置一下Config.isPause 就可以控制背景和地板是否停止...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

147. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 36%]

...c来实现 ​ script的创建可以手动添加到页面,也可以代码动态创建。这里我们以代码创建为例子进行说明。我们先上代码. 新建一个as语言的项目,代码逻辑如下: ```java package { import laya.utils.Browser; public class Main { public function M...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

148. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 33%]

...培动画是把预先计算好的动画文件烘培到贴图以及instance动态合批等技术来减少GPU的性能压力,对比常规的骨骼动画模式,预烘焙骨骼动画模式从CPU到GPU性能都有显著的优化效果,尤其是CPU计算方面更为明显。由于减少了渲染批...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

149. laya.display.Stage [ 33%]

...,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  alignH : String 水平对齐方式。默认值为"left"。 取值范...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

150. laya.ani.bone.Skeleton [ 32%]

...耗费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装)2使用动态方式,去实时去画(内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) load()method  public function load(path:String, complete:Handler = null, aniMode:int = 0):void 通过加载直接创建动...

来源: laya_api 发布时间: 20170929