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骨骼动画 .SK 文件加载显示后贴图有BUG! 胡子嘴! 如题!骨骼动画是 spine 做的。 这个是什么问题?有解决之法么? 附件 : --> 骨骼动画_.SK_文件加载显示后贴图有BUG!_胡子嘴!_.rar 2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...哪些? **答**: LayaAir 引擎的3d 使用的资源,比如模型,动画等,需要用3D制作软件,3Dmax ,maya等制作之后导出FBX格式文件,然后导入到Unity中,并在Unity中安装LayaAir提供的3d导出插件,目前最新版为beta5,下载地址为https://ldc.laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...哪些? **答**: LayaAir 引擎的3d 使用的资源,比如模型,动画等,需要用3D制作软件,3Dmax ,maya等制作之后导出FBX格式文件,然后导入到Unity中,并在Unity中安装LayaAir提供的3d导出插件,目前最新版为beta5,下载地址为https://ldc.laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602
Unity动作播放正常,导出laya后无法播放 动画类型原为humanoid,因不支持而改为generic且avatar不为空,在unity中正常播放,导出到laya后,打印sprite3d.animator.currentPlayClip.name显示有动画在播放,但是视图中模型没有动作。33Mrar附件上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
Skeleton读取龙骨动画时,动作中临时调整的层级关系不生效 背景: 附件中图1时搭好骨骼的待机动作,以待机动作骨骼搭建的部件层级结构参考主体 图2是攻击动作,注意图2中的盾牌,我在攻击动作中更换了盾牌的部件层级 结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
图集动画中,每张图片的尺寸需要一样大吗? 1,是用IDE的图集打包工具制作吗? 2,如果每张图片不一样大,位置怎么对齐? 2017-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
关于骨骼动画的复用问题 有两个FBX,A和B,骨骼相同只是网格不同,动画是基于A制作的,包含在A.fbx里面,将动画导出成.lani之后,通过以下代码给B.fbx加载使用,但是无法正常播放,动画加载都正常代码没有报错,请指教! let...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
关于动画在IDE代码模式引用的方式 我在IDE中制作了一个动画模式,就是几张图切换的那种,如何在编辑模式下去引用它? 2018-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
...关于die的问题 在制作view的时候有时候我会做几个时间轴动画 比如有一个元素a,初始状态时 x 0 y 0 动画一: a 从[0,0] 移动到 [50,50] 动画二: a 从[50,50] 移动到 [30,30] 动画三: a 从[30,30] 移动到 [0,0] 那么问题来了 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
使用外部引擎播放layaair制作的.ani layaair上制作了动画导出后的png和atlas, 正常播放。 把这些复制到我的项目里 可是播放不出来,在chome的network里看到请求到的数据只有card.atlas, card.png,其他打包成图集的png都没有。 导致动画播放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817