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动画能类似图片纹理切换一样切换吗? 图片纹理切换的案例代码: ape.graphics.clear(); var texture = Laya.loader.getRes(textureUrl); ape.graphics.drawTexture(texture, 0, 0); Laya.Animation()这样的动画有类似纹理切换这样的方法吗? 2017-12-05 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
为啥不同的骨骼动画drawCall不一样主要受啥影响 2018-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 主要应该是蒙皮和网格吧 还有骨骼数的不同吧 理论上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
怎么让动画播放到最后一帧然后消失? 2017-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 请为你的动画监听Event.COMPLETE事件,该事件会再动画播放完...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
如何直播放对象自身的时间轴动画? 一个prefab是带时间轴动画的,绑定了脚本,实例化出来后 this.owner如何播放动画啊? var prefabInstantce=this.owner as Laya.Animation; prefabInstantce.play("aniRota") 我就是想直接播放自身的动画而已 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
Animator骨骼动画导出报错 麻烦帮忙看下是啥问题 附件 : --> aniTest.rar 2017-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 暂时不支持unity中自己创建的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170711
升级到了1.7.12 龙骨动画容易报错 升级到了1.7.12 龙骨动画容易报错 明明Skeleton组件都调用destroy方法了,但是还会调用update方法,所有就导致报错了 定时器清理有问题 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
怎么对动画进行毎帧侦听? ani.on(Laya.Event.COMPLETE, this, _OnComplete); function _OnComplete() { var bounds = ani.getGraphicBounds(); console.log(bounds.width); console.log(bounds.height); } 这样的话获取动画宽高 还是只会取到第一帧宽高 并没有办...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170704
unity导出动画没贴图 unity插件版本1.5.0 layaAir是1.7.10 unity导出动画,加载到场景中,没有默认贴图。 2017-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
LayaFlash spine动画整体位置偏移 spine动画当横屏时,位置在水平上左偏移约200多个像素。坚屏不出现。 游戏舞台尺寸1920*1080 出现条件:OppoR17/华为V20 上的QQ浏览器。横屏时出现(转到竖屏又正常)。华为V20. 2019-02-22 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
2D角色动画 项目中角色分3个部件,4个动作,5个方向,部件还要考虑动态修改层次关系 现在的做法是在角色类中创建了3个Animation,每个Animation根据当前动作+当前方向来加载对应的图集,然后再同时播放3个Animation,这样做会不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170909