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大约有 976 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

141. 动画能类似图片纹理切换一样切换吗? [ 68%]

动画能类似图片纹理切换一样切换吗? 图片纹理切换的案例代码: ape.graphics.clear(); var texture = Laya.loader.getRes(textureUrl); ape.graphics.drawTexture(texture, 0, 0);   Laya.Animation()这样的动画有类似纹理切换这样的方法吗? 2017-12-05 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

142. 为啥不同的骨骼动画drawCall不一样主要受啥影响 [ 68%]

为啥不同的骨骼动画drawCall不一样主要受啥影响 2018-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 主要应该是蒙皮和网格吧 还有骨骼数的不同吧 理论上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

143. 怎么让动画播放到最后一帧然后消失? [ 68%]

怎么让动画播放到最后一帧然后消失? 2017-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 请为你的动画监听Event.COMPLETE事件,该事件会再动画播放完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

144. 如何直播放对象自身的时间轴动画[ 68%]

如何直播放对象自身的时间轴动画? 一个prefab是带时间轴动画的,绑定了脚本,实例化出来后 this.owner如何播放动画啊?   var prefabInstantce=this.owner as Laya.Animation;   prefabInstantce.play("aniRota")   我就是想直接播放自身的动画而已 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

145. Animator骨骼动画导出报错 [ 68%]

Animator骨骼动画导出报错 麻烦帮忙看下是啥问题 附件 : --> aniTest.rar 2017-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 暂时不支持unity中自己创建的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

146. 升级到了1.7.12 龙骨动画容易报错 [ 68%]

升级到了1.7.12 龙骨动画容易报错 升级到了1.7.12 龙骨动画容易报错 明明Skeleton组件都调用destroy方法了,但是还会调用update方法,所有就导致报错了 定时器清理有问题 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

147. 怎么对动画进行毎帧侦听? [ 68%]

怎么对动画进行毎帧侦听? ani.on(Laya.Event.COMPLETE, this, _OnComplete);   function _OnComplete() {   var bounds = ani.getGraphicBounds();   console.log(bounds.width);   console.log(bounds.height); } 这样的话获取动画宽高  还是只会取到第一帧宽高  并没有办...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

148. unity导出动画没贴图 [ 68%]

unity导出动画没贴图 unity插件版本1.5.0    layaAir是1.7.10    unity导出动画,加载到场景中,没有默认贴图。   2017-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

149. spine动画整体位置偏移 [ 68%]

LayaFlash spine动画整体位置偏移 spine动画当横屏时,位置在水平上左偏移约200多个像素。坚屏不出现。 游戏舞台尺寸1920*1080 出现条件:OppoR17/华为V20 上的QQ浏览器。横屏时出现(转到竖屏又正常)。华为V20.   2019-02-22 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

150. 2D角色动画 [ 68%]

2D角色动画 项目中角色分3个部件,4个动作,5个方向,部件还要考虑动态修改层次关系 现在的做法是在角色类中创建了3个Animation,每个Animation根据当前动作+当前方向来加载对应的图集,然后再同时播放3个Animation,这样做会不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909