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大约有 933 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

141. input怎么添加输入完成后的回调 [ 82%]

...滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 骨骼动画播放完后的回调时间 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 请问如何让textinput组件输入密...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

142. 设置骨骼动画停留在某一帧/某一个时间点 [ 81%]

设置骨骼动画停留在某一帧/某一个时间点 Laya的骨骼动画运行的原理是基于时间点来的,实际上并没有帧的概念,或者说“帧”在这里的意义不大(懵逼),停留在某一帧实际上就是停留在某个时间点。假设源文件的播放速度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

143. 打包apk后Laya.Socket对象调用close方法后不会派发Event.CLOSE事件 [ 81%]

...何获得场景内的元素 event自定义事件的问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2021-02-20 09:32 浏览: 129 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

144. iOS js video播放问题 [ 81%]

...近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 播放声音出错,求指教 求教: soundManager如何停...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

145. 对image节点添加时间轴动画后,sprite数量暴增。 [ 81%]

对image节点添加时间轴动画后,sprite数量暴增。 原先是100个sprite 需要添加动画的sp为25个。 添加时间轴动画后暴增为450个。 时间轴动画 是在ide中做的。 这个该怎么优化呢 2018-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

146. 关于设置动画轴心点问题 [ 81%]

关于设置动画轴心点问题 // 动画 Laya.Animation.createFrames(["map/Characters/Blue_JumpLeft_Smile.png"], ActionType.JUMP_LEFT); // 创建动画 this.animation = new Laya.Animation(); this.animation.interval = 150; this.animation.play(0, true, ActionType.MOVE_RIGHT); this.addChild(this.an...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

147. 连续按键KEY_DOWN如何只响应一次! [ 81%]

...没有滚动响应 Sprite鼠标事件不响应 发布VIVO后,加载骨骼动画SK文件不成功,没有任何响应 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 服务器websocket c++发送二进制类型包,客户...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

148. laya.display.Animation [ 81%]

...tion AnimationBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

149. Event.DRAG_MOVE事件的回调函数中不能拿到event对象是怎么回事? [ 81%]

...PG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 骨骼动画播放完后的回调时间 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

150. laya.display.Animation [ 81%]

...nimationPlayerBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次...

来源: laya_api 发布时间: 20170929