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...像机(面对摄像机然后绑定方向的方法不考虑,因为k了动画帧以及有分层关系) 如何让特效里的面片mesh实现billboard效果 即mesh永远朝向摄像机(面对摄像机然后绑定方向的方法不考虑,因为k了动画帧以及有分层关系) 2017-11-05 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171105
...文挡里制作动效模板,里有说,动效必须从第1帧开始做动画,但是下面的例子又来了个从0帧开始的动效。 附件 : --> 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
3D动画是如何进行控制播放的? 比如以下是官方蒙皮动画demo,假如一个模型上集成了各种动作的动画帧,打斗过程需要进行跳帧控制播放、循环播放、获得当前帧、添加帧标签等,都有方法的吗? var skinMesh = scene.addChild(new Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170715
动画getGraphicBounds()为什么错误 特效原本宽高329,424 ani.getGraphicBounds() 输出他的width 和height 不知道从哪里来的width: 91, height: 20 做list列表的时候下拉上拉几次 特效有时也获取得到 宽高329,424 到底是什么情况 2017-06-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630
...野,服务器会通知前方有一具玩家尸体,请问怎样将死亡动画停止在最后一帧,而不是我看见前方有个人正在躺下(播放死亡动画)......难道要再做个死亡状态? 2018-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
龙骨动画的属性问题 laya.ani.bone.Skeleton类中 “total : int[read-only] 得到总帧数据”这个属性;是怎么获取的总帧数啊;我这个龙骨动画 在龙骨软件上一共是10帧;我在代码中获取到的是49帧;不明白是怎么获取的 2017-02-05 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170205
...tionPlayer" AnimationPlayer Class AnimationPlayer AnimationPlayer 类用于动画播放器。 Hierarchy EventDispatcher AnimationPlayer Index Constructors constructor Properties isCache playbackRate returnToZeroStopped Accessors cacheFrameRate cacheFrameRateInterval cachePlayRate currentAnimationCli...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...什么 2018-01-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...叠 要回复问题请先登录 发起人 175*****371 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于shader中opengl函数问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 Text...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
非规律序列帧播放问题 正常动画序列帧是这样:[1001000/00001.png,1001000/00002.png,1001000/00003.png,1001000/00004.png,1001000/00005.png,1001000/00006.png] 但是在页游中经常有这样的需求:[1001000/00001.png,1001000/00003.png,1001000/00006.png](打包好的图集序...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170728