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大约有 564 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

141. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 67%]

...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

142. 新建开放域项目 发布报错 [ 67%]

新建开放域项目 发布报错 开放域发布报错 版本2.2.0beat3 附件 : --> 2019-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 并没有复现。。把demo上传吧 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

143. vivo小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 67%]

# vivo小游戏发布与调试指南 > update : 2019-07-01 > > vivo小游戏的发布必须要使用LayaAirIDE,关于IDE的下载使用相关,请查看相关文档,在本篇介绍范围内。 ## 1、vivo小游戏发布、调试环境准备 1、vivo品牌的手机 2、下载安装vivo的调...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

144. 发布微信小游戏需要多长时间 [ 67%]

发布微信小游戏需要多长时间 一直显示正在处理 2018-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 需要多久的 2018-01-23 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

145. 关于AS3发布后的分包问题 [ 67%]

关于AS3发布后的分包问题 发布后只有一个js文件,具庞大。然后我在社区里找到了一些分包的回答与说明,好像都一样,我操作了下,都成功!我就奇怪了,为什么能直接按我在AS3原有的分包进行JS的分包呢?为什么要弄...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170723

146. 如何发布成WEB [ 67%]

如何发布成WEB 刚上手LAYA,感觉很好用,现在建立了一个场景,放了一张图片。然后调试,运行都能正常显示,最后选择了发布,只选择了Web,生成后打开文件夹,运行index.html,画面一片黑,换了好几个浏览器都一样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

147. 龙骨转换工具导出资源 [ 66%]

...laya有没有地图编辑器工具? 如何通过命令行工具构建和发布项目 关于龙骨动画转换 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? localToGlobal坐标转换 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 发布到vivo平台后,龙骨动画无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180804

148. 发布web项目后,出现lib重复定义的变量 [ 66%]

发布web项目后,出现lib重复定义的变量 TypeScript error: libs/jszip.d.ts(104,14): Error TS2300: Duplicate identifier 'JSZip'. 删除libs下文件可调试,但是如果又删了发布路径release,就找到Laya模块。 怎样子才可以删libs文件,又可以避免上面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114

149. vscode 配置 layaair2-cmd [ 66%]

...序启动报错“请设置应用程序的启动配置文件“ layaAir中发布的时候怎样改竖屏配置? 急,FB配置环境都弄好了,编译之后谷歌浏览器仍旧无法打开 Laya 2.0 微信白名单 nativefiles 配置 请教:粒子的官方教程中的配置文件是从哪里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200603

150. http无响应 [ 66%]

...一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? 发布VIVO后,加载骨骼动画SK文件成功,没有任何响应 Sprite鼠标事件响应 服务器websocket c++发送二进制类型包,客户端没有任何事件响应 小游戏开放数据域下使用Laya.List...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215