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大约有 977 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

141. 关于打包工具 [ 67%]

...,技能特效进行打包,但问题是如果只修改了UI进行重新发布时,也要将角色,特效再重新打包一次吗?角色和特效文件特别多(是按动作/方向来创建目录的,共有几千个),这样每次要等很长时间 2017-09-10 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170910

142. js项目发布后访问地址会很卡? [ 67%]

js项目发布后访问地址会很卡? js的项目发布之后,也部署好了服务器,访问地址进入游戏的时候,会很卡。。会过很久之后才会加载出来图片??有没有什么解决方法?   目前我们只打算外网址访问,不打包app 2017-10-13 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

143. 求发布成“微信小程序”的思路 [ 67%]

发布成“微信小程序”的思路 现在需要发布成“微信小程序(非小游戏)”,请问通过 LayaAir 发布成小游戏后,将生成的 game.js 中与引擎相关的代码剔除后放至小程序代码目录下,能直接这样使用吗?要是想在小程序中使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

144. 发布Oppo小游戏屏幕适配bug [ 66%]

发布Oppo小游戏屏幕适配bug 发布OPPO小游戏,进入游戏后是正常的,一旦切回后台再回来,UI就有问题了,使用的内嵌模式,初步发现有问题的都是view嵌套view的UI。   2020-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

145. 新的导出工具1.70. [ 66%]

...是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何通过命令行工具构建和发布项目 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

146. 构建工具远程版本没有更新 [ 66%]

...程版本没有更新 构建工具远程版本没有更新  现在已经发布 2.2.0了   附件 : --> 2019-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

147. Flash资源转换工具 [ 66%]

...laya有没有地图编辑器工具? 如何通过命令行工具构建和发布项目 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 关于龙骨动画转换 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 分享:LayaAir下如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200803

148. 不同手机分辨率怎么适配 [ 66%]

...怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 屏幕适配类flash 用laya做小程序怎样跟着手机旋转 微信小游戏适配问题 有没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

149. 微信小游戏中,2D,3D发布的包都4.2M了怎么在微信发布,能解释一下嘛? [ 66%]

微信小游戏中,2D,3D发布的包都4.2M了怎么在微信发布,能解释一下嘛? 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 看一下这篇文档 2018-02-27 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

150. 【解决】微信小游戏资源热更新/缓存更新 [ 66%]

...导致图片错乱   解决方式: 1.使用laya的版本管理机制,发布时勾选版本管理生成version.json,如果是 跳3 2.自己去实现,使用nodejs. rev 实现版本增量对比更新,自定义脚本得到version.json  (强烈建议,你会发现比官方小100倍,只打变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620