• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 256 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

141. laya.ani.swf.MovieClip [ 41%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

142. laya.ui.Tab [ 41%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite strokeColors : String 表示各个状态下的描边颜色。 UIGroup tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

143. OPPO小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...调试与Chrome输出 OPPO的调试必须基于真机调试,PC的chrome只能输出信息,看不到画面。 如果准备工作没问题的话,正常情况下,LayaAirIDE里成功发布OPPO小游戏之后,是rpk的包会自动出现在小游戏的OPPO小游戏列表中的(IDE通过调用A...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

144. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...常见问题 Windows在本地如何存在多个LayaAir-IDE版本? 目前只能存在一个安装版,但是不影响绿色版。可以把当前版本复制出来到别的目录,把主程序(.exe)发送一个快捷方式到桌面,用绿色版。下次再安装就不会被覆盖这个版本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

145. laya.ui.VScrollBar [ 41%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent target : Sprite 设置滚动对象。 ScrollBar texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

146. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 41%]

...LayaAir引擎release版本下载。引擎beta版、LayaAirIDE、LayaNative只能通过Layabox官网下载。 > > 所以,github中主要用户群体还是针对有源码维护能力的开发者,本篇文档也是面向有意于参与LayaAir引擎维护的开发者。 ##### View license 点击View...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

147. laya.ui.HScrollBar [ 41%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent target : Sprite 设置滚动对象。 ScrollBar texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

148. laya.ui.MoreGame [ 41%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

149. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...“ BagListRT.ts”代码来管理的。 二、UI运行时 UI组件脚本只能添加在Scene2D节点或2D预制体根节点的属性设置面板上的Runtime入口。如果添加在Scene2D上,它的父类就继承于Laya.Scene;如果添加在2D预制体的根节点,它的父类就继承于UI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

150. laya.ui.Radio [ 41%]

...户可在一组互相排斥的选择中做出一种选择。 用户一次只能选择 Radio 组中的一个成员。选择未选中的组成员将取消选择该组中当前所选的 Radio 控件。 See alsolaya.ui.RadioGroupPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Pr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929