大约有 218 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...费的试听课中,也对什么是组件化,有专门的介绍,对于各个涉及的引擎知识点,也有详细介绍, 即便不购买这个实战视频课,也强烈建议试听“`游戏开发逻辑梳理以及本课视频学习要点概述`"这一节免费视频,对于引擎的进...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...问题 如果你也听说 • 2021-01-26 15:54 @184*****121:wasm不支持各个平台的小游戏吗?问下我这个情况有什么解决办法吗? 184*****121 • 2021-01-26 17:00 wasm微信是支持的,其他平台不行 建议你就按60帧来模拟物理就好 实在不行读一读引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210106
...11 18:06 浏览: 1431 关注: 3 人 LM20081991 • 2018-01-02 10:21 请问 各个不同的动画从Unity3d导入到LayaAir中 可以一起导入吗,还是说要分开导入,比如说站立与跑的动画? Laya_Aaron • 2018-01-02 10:32 你可以把这两个动画在unity 切好clip,导一个文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...坐标,请问这个怎么处理,对象层的对象拿不到多边形的各个坐标也是很蛋疼啊,请不要再回答让我们去第三方官网看了,你们引用的插件都是英文版不说而且demo还特别少,让我们花费了大量的时间和精力在上面都找不到一点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180715
...件。 ### 二、音频的兼容性准备 由于音频播放问题的各个浏览器兼容性不同,在开始应用前,我们要做好前期的兼容准备。 (1)使用“格式工厂”音频文件转换工具。选择 44100Hz,96kbps 进行转换。 (2)音频文件尽量小,不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...道的对接工作。 这种情况下,LayaBox开放平台已经按照各个渠道提供的接口,全部对接成功,开发者只需要在项目的JS代码中调用相应接口就可以了,比较简单。 现在开放平台还没有正式对外发布,如果您想要发行项目,可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160911
...有感知。 理论上,可以通过LayaAirIDE发布成为vivo小游戏的各个引擎版本都可以成为引擎插件版本(支持vivo适配之后的都可以,可以查看引擎更新日志)。 这与微信只能使用LayaAir引擎官方上传的小游戏版本方案有所不同。让引擎...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...示。  ## 3、组件属性详解入口 具体要了解各个组件的命名规则与组件的使用,请直接查看2.0的文档《IDE组件属性详解》 TS版链接地址: [https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-3-0](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-3-0) AS版链...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
...立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色,字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色,字号,苦逼的UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。**针对这种情况,使用默认属性设置或者...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色,字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色,字号,苦逼的UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。**针对这种情况,使用默认属性设置或者...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714