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大约有 261 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

141. laya.resource.Texture_API3.0 [ 54%]

... Inherited from Resource.id Defined in laya/resource/Resource.ts:117 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Overrides Resource.obsolute Defined in laya/resource/Texture.ts:429 obsolute Returns boolean Overrides Re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

142. laya.components.Script_API3.0 [ 54%]

...ber Inherited from Component.id Defined in laya/components/Component.ts:67 唯一标识ID。 Returns number Methods _initialize _initialize(): void Inherited from Component._initialize Defined in laya/components/Component.ts:56 Returns void _setOwner _setOwner(node: Node): void Inherited from Compon...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

143. laya.d3.core.light.SpotLightCom_API3.0 [ 54%]

...ber Inherited from Component.id Defined in laya/components/Component.ts:67 唯一标识ID。 Returns number intensity get intensity(): number set intensity(value: number): void Inherited from Light.intensity Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:66 灯光强度。 Returns number Inherited from Ligh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

144. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 54%]

...ber Inherited from Component.id Defined in laya/components/Component.ts:67 唯一标识ID。 Returns number Methods _initialize _initialize(): void Inherited from Component._initialize Defined in laya/components/Component.ts:56 Returns void _setConnectRigidBody _setConnectRigidBody(A: Rigidbody3D, B...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

145. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 54%]

...ber Inherited from Component.id Defined in laya/components/Component.ts:67 唯一标识ID。 Returns number isActive get isActive(): boolean Inherited from PhysicsTriggerComponent.isActive Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:271 获取是否激活。 Returns boolean isTrigger get isTrigge...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

146. laya.utils.Utils_API3.0 [ 54%]

...etGID getGID(): number Defined in laya/utils/Utils.ts:77 获取一个全局唯一ID。 Returns number Static parseInt parseInt(str: string, radix?: number): number Defined in laya/utils/Utils.ts:120 解析一个字符串,并返回一个整数。和JS原生的parseInt不同:如果str为空或者...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

147. laya.d3.component.volume.volumetricgi.VolumetricGI_API3.0 [ 54%]

...ber Inherited from Component.id Defined in laya/components/Component.ts:67 唯一标识ID。 Returns number importance get importance(): number set importance(value: number): void Inherited from VolumetricGI.importance Defined in laya/d3/component/Volume/Volume.ts:97 Returns number Inherited from Vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

148. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 54%]

...ber Inherited from Component.id Defined in laya/components/Component.ts:67 唯一标识ID。 Returns number isActive get isActive(): boolean Inherited from PhysicsTriggerComponent.isActive Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:271 获取是否激活。 Returns boolean isTrigger get isTrigge...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

149. LayaAir引擎特性简介(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 53%]

...擎特性简介 LayaAir是Layabox旗下的第二代HTML5引擎。是全球唯一支持ActionScript3、JavaScript、TypeScript三种开发语言,并且一次开发同时发布Native APP与HTML5的游戏引擎,也是全球首款基于HTML5协议的全能型引擎。除支持2D\3D\VR\AR的游戏开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

150. laya.d3.physics.CharacterController [ 53%]

...y : Vector3 获取重力。 CharacterController id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isActive : Boolean[read-only] 获取是否激活。 PhysicsComponent  isGrounded : Boolean[read-only] 获取角色是否在地表。 CharacterController isSingleton : Boolean[read-only] 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513