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大约有 180 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

141. sprite.loadImage加载图片怎么设置要显示的x,y坐标和宽高? [ 54%]

...以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 图片不能按轴心旋转 问题状态 最新活动: 2019-02-14 10:23 浏览: 1656 关注: 2 人 仰望星空 • 2019-02-14 11:49 var texTure: Laya.Texture = new Laya.Texture(); texTure.load("res/small...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

142. song 例子里的好像都是摄像机角度转动 而不是绕着物体转动啊 你说的具体是哪个例子 方便跟我说一下嘛? [ 54%]

...以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

143. 按钮点击的位置发生偏移 [ 54%]

...改 CCQ • 2020-08-27 16:40 项目是想做成一个插件型的 位置不固定由上一级的dom元素来确定位置 如果只是单纯的改动舞台位置 会比较不那么通用 Laya_XS • 2020-08-28 14:34 你的问题给简单的demo环境吧,我们帮你看下 Laya_XS • 2020-08-28 14:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200825

144. sprite的rotation设置的位置不一样,子sprite的方向也不一样 [ 54%]

...以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 anchor锚点设置不生效 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201012

145. 鼠标事件:为什么没有设置穿透,也会发生穿透现象? [ 54%]

...断是否遮挡以及判断sprite大小等等都是在添加事件的时候固定的,不会随着后续sprite添加图片等情况改变咯? c416288806 • 2016-12-27 14:21 层主骗纸=,=!原因发现了是mouseEnabled与AS3原生的不同,没有设置事件的情况下,默认为false....

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

146. 想用js写一个什么也不继承的类,但每次实例化这个类的时候会报错,是不是这个类写得不对呀 [ 53%]

...以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 官网示例摇一摇报错,就解决方案 如何获取一个3D模型的长宽高? 导微信小程序报错window.focus is not a function H5动画和节奏的一个加速! 本地调试加载本地图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

147. 3D旋转如何做tween缓动?目前尝试了localRotationEuler,rotationEuler。 [ 53%]

...浏览: 1852 关注: 3 人 sfsmmc • 2017-09-08 09:19 1.这个缓动不是固定动画,会根据场景变化。所以觉得unity的Animator动画不能满足要求 2.临时变量?不太懂,能不能给我个例子 3.我知道这个转换四元素的方法。做缓动是需要直接操作属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

148. 2D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...置了最小和最大的长度后,最小和最大的振荡幅度范围会固定在这两个设定的范围区间。甚至是,当最小与最大长度保持一致时,直接不再振动,如同铁棍一样,关节约束的两个刚体固定在该长度的距离。效果如动图19-2所示。 (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

149. [LayaAir3]3D场景里面鼠标感应区域 3.2.1跟3.3不同 [ 53%]

...误。   在您的示例中,RenderTexture的渲染纹理配置宽高是固定的1334和750,然而你给渲染纹理的节点宽高设置的是舞台的宽高。导致了如果因为适配模式修改舞台宽高后,不同的屏幕比例和渲染纹理相差越大。   所以,如果在你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250109

150. 问一下关于matter引擎渲染的问题? [ 53%]

...来越不靠谱了,论坛大家一起讨论技术的问题地方,变成固定几个人来回答,或者忽悠几句,难道就没考虑过为啥egret或者cocos都是开发人员回答问题讨论问题,只有遇到比较难解决的官方可能会出面解决指点,难道自己就没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328