• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,108 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

141. 写了一个类继承Sprite,但是实例化后不能给这个类设置点击事件。 [ 74%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 点击事件是要依托于图片的,你的sprite是否有图片那? 2018-10-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 小脑瓜儿削个尖 相关问题 Dialog:屏蔽点击Di...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

142. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 74%]

...重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴向右延伸为正坐标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

143. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 74%]

...重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴向右延伸为正坐标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

144. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 74%]

...重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴向右延伸为正坐标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

145. panel容器怎么剪裁 [ 74%]

...容器(pageView)的组件? laya2.0 如果实现容器内包含多张图片并能拖动整个容器 3D项目, 骨骼下放入一个空节点容器GameObject导出的问题,, 对ScaleButton所在的容器设置cacheAs="bitmap"是否合适 问题状态 最新活动: 2017-01-12 10:52 浏览:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

146. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

147. 转盘界面用tween旋转图片过程中存在点击穿透 [ 74%]

转盘界面用tween旋转图片过程中存在点击穿透 tween动画旋转截图中wheel节点的时候, 会造成整个界面的点击穿透, 只有在tween动画过程中会穿透, 改为loop循环不会穿透 附件 : --> 2021-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210925

148. laya.map.TileAniSprite [ 74%]

...意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

149. 问下设置物理引擎的设备像素比的,结合Laya要怎么弄 [ 74%]

...位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 如何获取图片每个像素点的RGB? 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo matter 物理引擎 问题状态 最新活动: 2018-01-21 11:02 浏览: 1061 关注: 2 人 sw3358335 • 2018-01-21 10:59 打开是空的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

150. 动画编辑修改任意一组其中一帧导致所有帧都被默认相同 [ 74%]

...默认相同 在引擎2D ui 编辑,创建动画模板,把一组动画图片文件夹拖入动画第一帧上, 发现每一张图片的大小在UI编辑显示每帧的图片宽高都为空(默认大小 却没有值), 当编辑改了动画模板任意一组动画的第一帧动画的宽高,所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204