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...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同c...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同c...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...左边距 换行 lineWrap 默认为false,勾选后,子项超出当前节点宽高会换行显示 换行间隔 lineSpace 换行后的间隔距离 可通过设置labels属性增加单选框个数,如动图1-4中所示,默认的单选框组中只有两个单选框。如想增加单选框,只...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016
...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同c...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite closeEffectHandler : Handler全局默认弹出对话框效果,可以设置一...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同c...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...? LayaAir IDE中Animation组件的使用 请问如何获取组件的子节点的数量? 关于js-2D基础-动效模板 【教程】2.0微信开放数据域展示组件的使用,WXOpenDataViewer,子域,排行榜 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 自定义官方组件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170728
...本“Unit1.ts",继承自 Laya.Sprite 2.将脚本添加到一个Sprite节点上,将节点保存为预制体 3.另起一个脚本,加载预制体 4.使用getComponet,获取预制体上的 Unit1 脚本组件,无法获取 5.尝试在预制体上挂载刚体组件,可以获取 请问这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191212
...图标前会有不同颜色的圆点。同样的颜色代表相同图集的节点,如果颜色值不同,如图3所示,则需要进行优化。  (图3) 不同颜色的圆点交叉排列时,需要优化 优化的方式很简单,让同一层级下的相同颜色圆点排列...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...图标前会有不同颜色的圆点。同样的颜色代表相同图集的节点,如果颜色值不同,如图3所示,则需要进行优化。  (图3) 不同颜色的圆点交叉排列时,需要优化 优化的方式很简单,让同一层级下的相同颜色圆点排列...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715