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Laya_社区(1739) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(58) laya_api(54) Laya2.0_文档(7) Laya3.0_文档(6) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
关于TiledMap 坐标计算 响应区域问题 1.我监听了地图上的一个矩形对象,响应不是我所看到地方。 2.我希望添加一个sprite到这个矩形上,但是坐标怎么都对不上。因为我需要在这个矩形对象上 建造 升级 sprite会一直换 大小也有可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170901
...相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 使用tiledMap地图生成软件,在导出文件的时候会自动生成项目中所需要的.json文件。 具体可以参考下文档:TiledMap教程 2016-09-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 zhou78620051 赞同来自: 可以使用tiel...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160915
...n.TIMEOUT: alert("获取位置信息超时"); break; default: alert("加载地图时出现未知错误"); break; } } 2016-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 yuanxiaoshu 赞同来自: 不好意思...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161102
...先加载一部分,然后在游戏中走到特定区域再加载延伸的地图,到需要显示的时候显示即可。然后回收不需要显示的场景。 2018-05-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528
... QZONE 微信 果子糖 赞同来自: 目前的替换方案是,在制作地图的时候在对象层给每个要添加精灵位置都固定创建一个GridSprite对象,然后在laya加载好tiledmap地图后修改每个精灵对应的GridSprite的pivot(右下角);这样就暂时解决。 再上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
...域资源拼接成后边缘出现缝隙 项目是从2升级到到3,2是地图都是正常的 图1是用laya3.3项目发布以后在外网运行的截图,地图砖块接缝处明显有1像素左右的杂质 资源是从另外一个资源服务器跨域下载的 但StatusCode=200因为响应头...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250814
...灵 1、如何往TiledMap格子内追加精灵? 2、并且实现精灵与地图自动跟随? 希望能给说说都用了那些API 2017-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 level100 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110
...(tiled编辑器)? 我使用tiled编辑器,用“快层1”刷了个地图,然后建立了一个"对象层”(注:两个层分别对应tiled编辑器官方文档里的tile layer和object layer),在这个层上刷了1个测试的物体。最后保存成json,修改图集路径。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
...18-06-07 11:56 浏览: 768 关注: 2 人 hyong1986 • 2018-06-07 14:06 跨地图,在回到之前的地图。加载流程还是会走一遍的。虽然资源已经加载过 Laya_Aaron • 2018-06-07 14:07 @hyong1986:create是预加载。提供一下demo 看看吧 hyong1986 • 2018-06-07 14:08 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...场景,1是希望能缩放,二是希望能克隆拼接(无限重复地图)。刚接触laya不太懂 2019-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Marlbo 赞同来自: 缩放主要是因为unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190121