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大约有 664 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

141. list自定义不同的渲染项 [ 75%]

...型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 list单个的单条的button怎么添加点击事件 IOS系统切换到后台渲染问题; 问题状态 最新活动: 2018-04-24 00:04 浏览: 1007 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

142. laya.map.TileAniSprite [ 75%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

143. 如何获取当前选的tree节点 [ 75%]

如何获取当前选的tree节点 【应用场景】:我的tree条目有一个checkbox,当选checkbox时,所有子节点的checkbox都需要被选。 【我的方法】: 1,在鼠标事件,根据click事件的索引,从展开list拿到当前tree节点的属性值 2,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

144. 怎么删除元素 [ 74%]

...元素不能点击两次 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 new Laya.Sprite();绘制图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

145. 项目入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

项目入口说明一、项目运行的启动入口1.1 设置启动场景1.2 设置启动脚本二、其它入口相关2.1 自定义引擎启动配置2.2 场景的脚本说明项目入口说明 Author:Charley 项目入口是在引擎初始化之后,项目首先要执行的地方。 对于大型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

146. 打包APP后,监听的事件Event.BLUR和Event.FOCUS失效? 请问下是APP的处理方式不一样吗? [ 74%]

...帮看哈 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animation如何加点击事件 问题状态 最新活动: 2018-07-26 15:08 浏览: 1332 关注: 5 人 dobest100 • 2017-07-14...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

147. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 74%]

...的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false,运用在3d场景应该怎样实现? state.clip.islooping = false;无法再次播放动画。 islooping的false和true的切换 3D物体active从false设置为true后,Script3D的onUpdate会重复执行 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

148. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 74%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

149. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 74%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

150. Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=false [ 74%]

...sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 场景如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 prefab设置active为false直接报错。 小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512