• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 292 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

141. Unity资源导出插件能不能导出Prefab [ 59%]

...导出插件能不能导出Prefab 目前是不是只能把资源都拖到场景中,然后把场景中用到的资源都导出? 是否有导出prefab的功能? 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

142. Laya 2D 碰撞检测 [ 59%]

...例凹多边形的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

143. 3D 粒子的材质(ShurikenParticleMaterial)可以受光(环境光和平行光)吗? [ 59%]

...系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 3d场景单材质单模型CurMem300多 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 问题状态 最新活动: 2020-07-21 16:49 浏览: 351 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

144. 关于Unity导出插件贴图丢失、错乱的问题解决办法 [ 59%]

...导出插件贴图丢失、错乱的问题解决办法 今天用Unity导出场景时,发现贴图丢失,看到社区里面也有部分人遇上类似的问题,有些说是网上下载的素材经常出现这种问题,但是我自己的模型也有这样的问题。经过反复测试,发现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

145. [LayaAir3]Unity资源导出插件无法导出粒子特效 [ 59%]

...其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? unity动画事件demo有没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231117

146. laya能不能调到安卓系统输入法自带的表情 [ 59%]

...凹多边形的问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 iphone自带浏览器页面怎么锁定 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 做好的粒子特效在U3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

147. ide2.4 加载unity4.7 创建的场景 看起来很模糊,unity本身里面不模糊,需要设置哪些参数吗? [ 59%]

ide2.4 加载unity4.7 创建的场景 看起来很模糊,unity本身里面不模糊,需要设置哪些参数吗? ide2.4 加载unity4.7 创建的场景 看起来很模糊,unity本身里面不模糊,需要设置哪些参数吗?麻烦官方人员给予回复一下,暂时没有看到文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

148. 粒子特效导出后不动 [ 59%]

...题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

149. LAYA自定义材质在IOS端变黑 [ 59%]

...ail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 3d场景单材质单模型CurMem300多 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703

150. 如何让粒子一直运行 [ 59%]

如何让粒子一直运行 新建默认粒子1,然后拖放到场景里,导出,运行 粒子存活大概十多秒就不再发射了 请问如何让他一直发射,是在代码里控制(哪个api),还是属性里编辑(哪个参数) 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306