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大约有 185 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

141. laya.ui.Radio_API3.0 [ 47%]

...t_height get_scaleX get_scaleY get_top get_transform get_visible get_width globalToLocal hasHideFlag hasListener hitTestPoint isAncestorOf loadImage localToGlobal off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos reCache removeChild remov...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

142. laya.display.Text_API3.0 [ 47%]

...chorY get_height get_scaleX get_scaleY get_transform get_visible get_width globalToLocal hasHideFlag hasListener hitTestPoint isAncestorOf loadImage localToGlobal off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos reCache refreshLayout rem...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

143. laya.ui.UIGroup [ 47%]

...存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

144. laya.ui.Dialog [ 47%]

...存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

145. laya.d3.core.scene.Scene [ 47%]

...存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

146. laya.display.Animation_API3.0 [ 47%]

...chorY get_height get_scaleX get_scaleY get_transform get_visible get_width globalToLocal gotoAndStop hasHideFlag hasListener hitTestPoint isAncestorOf loadAnimation loadAtlas loadImage loadImages localToGlobal off offAll offAllCaller on onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot p...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

147. laya.ui.ScrollBar [ 47%]

...存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

148. laya.ui.Label [ 47%]

...存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

149. laya.display.Input [ 46%]

...矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

150. laya.ui.ComboBox [ 46%]

...存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何...

来源: laya_api 发布时间: 20170929