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Laya_社区(1432) Laya2.0_文档(117) Laya3.0_api(116) Laya3.0_文档(93) laya_api(90) Laya2.0_api(86) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
...。 解决方案: 1 在laya.wxmini.js的MiniSound类中,增加函数 __proto.resetPlay=function(){ this._sound.stop(); this._sound.volume = 1; this._sound.offPlay(); } 2 在MiniSound类的onDownLoadCallBack函数中,this._sound.onError(MiniSound.bindT...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...的。而且用矢量的话会加大手机的计算导致手机发热量的增加。矢量图片的操作我们有支持方案,只是 目前没有一个更好的方案保证支持矢量的同时解决手机的发热量增加问题,这部分我们还在持续研究中。 2015-12-14 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151214
...解决,询问怎么才能在3D项目中克隆一份同样显示对象不增加DrawCall的方法。 2018-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 赞同来自: 150*****990 克隆模型增加drawca...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
...不断的往panel上addChild子项,性能面板中sprite数量不断的增加,按照官方的说法,不在panel显示区域的子项会不渲染的,那后续添加的子项都已经不在panel显示区域了,为什么sprite数量还在不断增加了,请官方出来解答下。 2018-04-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180421
...库的Worker监听 我们在微信小游戏适配库laya.wxmini.js中增加了MiniWorkerLoader类,继承自Laya.WorkerLoader,并重定向WorkerLoader的enable属性到MiniWorkerLoader类的enable属性中进行微信Worker的初始化,使用wx.createWorker方法创建Worker线程,如下...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 一下是代码 我的游戏需求是射线对准物体需要给物体描边,但添加描边这个操作会使Gpu永久增加10,调用了 removeCommandBuffer,这个gpu还是降低不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210203
...集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 疑问: 1.图片的渲染顺序是怎么排序的? 2.如何保证图片的渲染顺序是挨着的? 2016-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
... 我自己用了你们官网 卡通人物2 的例子跑了一下,不管增加 sprite 到多少(当然,不能达到上限),DrawCall 次数都不变,但是我自己 将这些 动画 放在 一个 view 的 box 里面,动画数越多,DrawCall 次数越高,这是为何呢? 图中 底...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180512
...探针的Box Project反射(后面会具体阐述)会在一些情况下增加反射的真实度,可以得到更加好的场景效果,如下图所示:  ### 使用Unity插件导入反射探针 反射探针功能从LayaAir引擎2.9.0beta开始,请使用2.9.0beta或者更高...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,Radio是一个单选框,而RadioGroup可以通过修改labels属性来增加单选框。RadioGroup组件的详细用法可以参考RadioGroup API。 一、通过LayaAir IDE创建RadioGroup组件 1.1 创建RadioGroup 如图1-1所示,点击选择小部件面板里的RadioGroup组件,拖放到...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016