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大约有 268 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

141. laya.ui.TextArea [ 57%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

142. [LayaAir3]Laya3.2 画布透明设置无效 [ 56%]

... Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 动画混合无效(版本2.6) android native环境,ttfloader加载的字体,设置无效果! (此问题已经无效) 怎么设置图片透明 [3.0.7]Sprite的MouseEnable属性无效 list中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250107

143. [LayaAir3]3.3.0 mask设置rotation选择不生效 [ 56%]

... Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 android native环境,ttfloader加载的字体,设置无效果! 关于同为object层,层级设置无效的问题 图片添加点击事件 有的不生效 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250108

144. 想问一下Browser类和Browser.window类哪里能看到文档 [ 56%]

...件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 增加psd文件直接转换为UI的工具(测试版本) 请问有文档说明么 在UI编辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏后没有显示,怎么解决 问题状态 最新活动: 2018-08-06 21:09 浏览:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

145. [LayaAir3]【加载网络子包贴图设置失效】加载网络子包所有的贴图设置会失效 [ 56%]

... Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 android native环境,ttfloader加载的字体,设置无效果! Animation 的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250725

146. Tree组件的节点UI,或子节点UI的处理 [ 56%]

...layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 3D模型增加拖尾组件后有内存泄漏 求图片有叠加部分时点击图片的处理方式 创建自定义组件项目编译报错 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? 【教程】2.0微信开放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

147. [LayaAir3]个人承接小游戏项目外包与合作(长期有效) [ 56%]

... Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 问题状态 最新活动: 2025-08-29 09:33 浏览: 1279 关注: 2 人 wjs • 2025-08-30 17:42 安卓端的我以前没接过,不介意的话我可以试一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250828

148. 请问laya的List除了用selectBox,还有什么方式可以自定义列表项选中状态下的表现吗 [ 55%]

...,如果能在selectEnable状态下 1. 在renderHandler的参数列表上增加一个isSelect参数用来表现选中状态 2. 在选中触发的时候同时触发renderHandler 这样的话也许用起来会更方便? cuixueying • 2017-05-18 14:04 谢谢你的建议,我们考虑下,感谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

149. [LayaAir3]时间轴动画多次设置Constant效果会被还原 [ 55%]

... Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 骨骼动画播放完后的回调时间 如何设置Sprite的宽高和点击区域? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 android native环境,ttfloader加载的字体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241209

150. 预加载的资源是以什么形态在内存中的? [ 55%]

...片给预加载到内存,这时是什么形态存在?(这时CurMem不增加) 2当使用该图片资源,需要渲染的时候,才会执行图片解析?w * h * 4 ? 这时内存是否体现在CurMem? 3内存图片上传至GPU,这时显存应该有一份2*n次幂纹理内存?  这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604