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大约有 535 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

141. 绘制曲线(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 70%]

...一条简单的曲线。 ​ ![blob.png](img/4.png) ​ (图9) 通过增加drawCurves的第三位points点集合的参数,我们可以让曲线更复杂一些,修改的示例代码如下: ```javascript //增加58, 100与78, 0坐标让曲线更复杂一些     sp.graphics.drawCurves(10...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

142. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 70%]

...terial、PBRSpecularMaterial以及UnlitMaterial材质等。 纹理方面,增加多种纹理参数配置(mipmap、format、wrapModeU、wrapModeV、filterMode、anisoLevel), 增加纹理上传像素接口, GPU纹理压缩。 动画方面,新增Animator动画融合功能crossFade,新增动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

143. laya.map.TileAniSprite [ 70%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

144. LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 70%]

...放,最高支持50倍速,尽享鬼畜与丝滑 6.cacheAs动态设置功能,增加了下拉选项 cacheAs为"none",不做任何缓存.当值为"bitmap"时,webgl模式下显示对象使用renderTarget缓存成静态图像可以大幅提升渲染效率.但是额外创建的renderTarget对象,会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

145. laya.d3.core.Sprite3D [ 70%]

...点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  clone():* 克隆。 Sprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

146. laya.d3.core.light.SpotLight [ 70%]

...点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

147. laya.d3.core.light.LightSprite [ 70%]

...节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

148. 绘制曲线(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 70%]

...一条简单的曲线。 ​ ![blob.png](img/4.png) ​ (图9) 通过增加drawCurves的第三位points点集合的参数,我们可以让曲线更复杂一些,修改的示例代码如下: ```typescript //增加58, 100与78, 0坐标让曲线更复杂一些    this.sp.graphics.drawCurves...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

149. 自定义loadingView [ 70%]

...报错 Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 如何给untiy模型导出增加自定义属性值 自定义场景类型 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 Laya3d自定义shader layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

150. laya.display.FrameAnimation [ 70%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513