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大约有 161 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

141. laya.particle.Particle2D [ 23%]

...itArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitA...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

142. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 22%]

...到页面。 `var client:any = new Laya.Browser.window.Demo1();`实例化js声明的那个类。 `client.start();`调用实例的函数。 编译运行上面的代码。打开谷歌的控制台,可以看到输出: **“我被加载进来了”** **“调用方法”** #### 通过script的innerHT...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

143. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 22%]

...rtexDeclaration Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:695 获取顶点声明。 Returns VertexDeclaration getVertices getVertices(): ArrayBuffer Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:703 拷贝并获取顶点数据的副本。 Returns ArrayBuffer 顶点数据。 hasListener hasListener(typ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

144. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 20%]

...到页面。 `var client:Object = new Browser.window.Demo1();`实例化js声明的那个类。 ` client.start();`调用实例的函数。 编译运行上面的代码。打开谷歌的控制台,可以看到输出: **"我被加载进来了"** **"调用方法"** ####通过script的innerHTML设置 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

145. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 20%]

...到页面。 var client:any = new Laya.Browser.window.Demo1();实例化js声明的那个类。 client.start();调用实例的函数。 编译运行上面的代码。打开谷歌的控制台,可以看到输出: “我被加载进来了” “调用方法” 通过script的innerHTML设置 设置in...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

146. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 20%]

...itArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitA...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

147. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 20%]

...5); // 写入一个字符串; this.byte.writeUTFString("hello"); //这里声明一个临时Byte类型 var by:Laya.Byte = new Laya.Byte(); //设置endian; by.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; //写入一个int32数据 by.writeInt32(5000); //写入一个uint16 数据 by.writeUint16(16); //把临...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230719

148. laya.display.Animation [ 18%]

...itArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitA...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

149. laya.ani.bone.Skeleton [ 18%]

...itArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitA...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

150. laya.display.Animation [ 17%]

...itArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitA...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513