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大约有 553 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

141. Spine骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...pine骨骼动画一、概述二、IDE中使用Spine动画2.1 将spine资源复制到项目中2.2 添加spine动画组件2.3 属性三、代码中Spine动画Spine骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,使用Spine工具通过将图片绑定到骨...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240719

142. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 69%]

...nBones动画的加载显示 #### 3.1 将转换后的DragonBones动画资源复制到项目对应的目录。 我们将龙骨转换工具生成的同名`.sk`与`.png`后缀的文件复制到项目的目录中,如图5所示。(*龙骨工具导出的原始文件不用管,仅供转换工具使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

143. layaUI.max.all.ts这个文件要自己手动写的吗? [ 69%]

...x.all 这个文件创建相关的类,具体就是把xxx.ui里面的内容复制到这里?   有没有相关的文档介绍? 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 nanfang 赞同来自: mo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

144. laya.maths.Matrix [ 69%]

... copyTo(dec:Matrix):Matrix 将当前 Matrix 对象中的所有矩阵数据复制到指定的 Matrix 对象中。 Matrix  create():Matrix[static] 从对象池中创建一个 Matrix 对象。 Matrix  destroy():void 销毁此对象。 Matrix  getScaleX():Number 获取 X 轴缩放值。 Matrix ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

145. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 69%]

...nBones动画的加载显示 #### 3.1 将转换后的DragonBones动画资源复制到项目对应的目录。 我们将龙骨转换工具生成的同名`.sk`与`.png`后缀的文件复制到项目的目录中,如图5所示。(*龙骨工具导出的原始文件不用管,仅供转换工具使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

146. 支付宝小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-支付宝小游戏) [ 68%]

...游戏4M包体上传提交的限制。可以通过文件提取功能,只复制4M包内的文件到指定的支付宝小游戏项目目录此功能和微信小游戏一致。如下图所示。 ![图:文件提取](img/06.png) (图:文件提取功能,点击浏览后,可筛选只复制勾选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

147. laya.maths.Matrix [ 68%]

... copyTo(dec:Matrix):Matrix 将当前 Matrix 对象中的所有矩阵数据复制到指定的 Matrix 对象中。 Matrix  create():Matrix[static] 从对象池中创建一个 Matrix 对象。 Matrix  destroy():void 销毁此对象。 Matrix  getScaleX():Number 获取 X 轴缩放值。 Matrix ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

148. 我资源导出目录明明是 res但是为什么到bin的根目录下了呢?只有打包的资源才能发不到res目录 ? 不打包的手动拷贝? [ 68%]

...打包合集到时候才可以发布 难道说其它情况只能是手动复制到 bin 下面res 然后在代码中引用资源? Laya_Aaron • 2018-07-19 16:28 不打包会自动复制过去。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

149. 急急急,如何设置按钮点击加载ani [ 68%]

...览: 1194 关注: 1 人 Laya_Aaron • 2018-07-25 20:55 新建as项目,复制代码直接就能用 Laya_Aaron • 2018-07-25 20:56 资源地址 点进去从浏览器复制

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

150. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 68%]

...nBones动画的加载显示 #### 3.1 将转换后的DragonBones动画资源复制到项目对应的目录。 我们将龙骨转换工具生成的同名`.sk`与`.png`后缀的文件复制到项目的目录中,如图5所示。(*龙骨工具导出的原始文件不用管,仅供转换工具使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714