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大约有 879 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

141. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 69%]

...名称 ![图片1.png](img/4.png) (图4) 时间轴面板中可以管理多个动画效果,默认是以ani1、ani2……anix命名,为了便于记忆区分,我们需要修改动效名称,例如,我们要创建位移的动效,可以用move命名。修改后无需刷新,即时生效,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

142. UI组件的分类与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 69%]

...类组件通常不需要以资源命名来识别组件,而是由一个或多个基础组件通过转化为容器的方式生成而来。在IDE里可以通过`Ctrl+B`快捷键将一个或多个基础组件转化为容器组件。如动图2所示。 ![动图3](img/2.gif) (动图2) 容器类组件包...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

143. Laya2.12 打安卓包的时候报错报到了 physics3D [ 69%]

...何改变模型朝向 求解Physics3D 内存占用问题 layabox2.5.0之后多个Physics3D使用transform移动出现旋转不正确的bug 2.0 physics3D 包太大了吧 能不能优化一下, 或拆分成多个功能包? laya2.0调试时候Error: "abort Cannot enlarge memory arrays.这个问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230519

144. 导出的3D场景如何复用资源? [ 68%]

...3D场景如何复用资源? 我们在处理场景分块加载,会导出多个场景,然后根据角色所在的位置分块加载这些场景。 这一批场景都使用同一套贴图和模型资源,请问这些资源如何才能复用? 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

145. 关于3D多场景分块加载的问题? [ 68%]

关于3D多场景分块加载的问题? 我将3D场景拆分成了多个Scene,其实Camera在第一个场景中,其他场景都没有相机。 当我加载它们的时候都成功了,但是相机只会渲染第一个场景,其他场景的物体都没有显示与渲染。 请教一下原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

146. 关于场景异步加载 [ 68%]

...max.all里面剔除 或者说 ide有没有办法根据需要来分别导出多个layaUI.max.all.js 2017-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 可以用分离模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

147. 骨骼动画,导出位置不对 [ 68%]

...理碰撞问题 关于龙骨动画转换 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2019-03-01 13:21 浏览: 826 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

148. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...程中,涉及格式转换、压缩编码、采样方式、缓存策略等多个处理环节,这些操作都与底层显卡的指令执行和显存上传参数密切相关。 由于纹理在不同的使用场景中(如 2DUI、模型贴图、光照贴图等)的要求不同,开发者需要根...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

149. 多张TiledMap地图怎么进行场景转换? [ 68%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 多个TiledMap地图进行场景转换,就是对旧地图进行destroy销毁,对新地图进行实例创建并显示,不支持tiledMap资源的实时加载,必须提前预加载,且触发加载完成事件complete函...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170610

150. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 68%]

...杂页面时再使用。 **当游戏中有大量的UI,并且一个UI有多个节点,变化较小时,我们推荐使用cacheAs(大部分UI都可以使用)。** 例如我们使用的LayaAirIDE软件,软件中的很多面板,例如属性设置器、资源管理器、项目管理器等,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714