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大约有 207 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

141. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 60%]

...它提供了一个可以在Windows和Mac上使用的编辑器和可以在多个游戏引擎中使用的SDK(Unity、Flash、Starling、白鹭、LayaAir等,未来还将支持cocos2d-x、UE4、libgdx等)。     官方链接     特性: 所见即所得。操作简易,使用习惯与Adobe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

142. laya.display.Scene [ 60%]

...rawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

143. ios里如何调用js方法 [ 59%]

...苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 #layaContainer 这个div是绝对定位吗?是否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

144. 1.7.9 beta一个坑 [ 59%]

...给初学的朋友们(ts版本)《二》 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画和节奏的一个加速! 移植了一个游戏 代码重新 写的 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

145. 2D区域 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...定事件,增强玩家的沉浸感。 2.2 多2D区域分屏 通过设置多个2D区域,开发者可以轻易的为多玩家游戏创建独立的视觉和操作界面,如双人竞技游戏中的分屏模式,一边是玩家自己的游戏画面,一边是竞争对手的实时画面,每个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

146. Laya.stage.getChildAt(i) as Role 在js下的写法是什么? [ 59%]

...了。 coco • 2016-08-29 07:07 自己解决了,谢谢!~舞台上有多个对象,全部取出来之后需要自己判断是哪个对象~ hxj524 • 2016-10-24 16:19 @coco:怎么解决的求教 Laya_XS • 2016-10-25 13:20 @hxj524:as3里的as,你在js里用 instanceof来判断类型是否一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160828

147. undefined is not an object是什么错误。。。 [ 59%]

...rror processing launch: Error Could not attach to main target 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

148. 请问一下图集打包有命令行模式吗? [ 59%]

...生成图集。如果有必要,可以重命名atlasConfig,就能使用多个配置生成图集了。     以下为配置文件的详细说明 { //散图的根目录。 "inputDir": "required.", //打包后的图集的目录。 "outputDir": "", //resDir没打包进图集的资源目录,比如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

149. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation [ 59%]

...对象都独自拥有一个PhysicsSimulation是否合理? 当同时拥有多个Scene3D(PhysicsSimulation)对象时,内存过大会导致超过预设值的16MB物理内存,在动态增长内存的版本里一样会导致内存过大而游戏奔溃。 多Scene3D使用场景1:UI面板添加Scen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

150. 骨骼动画用ide里工具转换后,显示异常 [ 59%]

... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 不能一次加载多个sk文件,要分开加载,是不是有这种操作? 2018-07-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 131*****199 赞同来自: 2018-07-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 有没有其他的骨骼动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716