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大约有 216 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

141. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 60%]

...的环境反射。这个暂未实现,会在后续的版本支持。 #### 如何使用Unity设置环境反射 1.首先来看我们准备好的一个材质球。 ![](img/1.jpg)(图1) 在这个材质球中,我们使用的是LayaAir3D提供的PBR标准材质。该材质将自动开启环境反射选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

142. graphics如何实现橡皮擦效果 [ 60%]

graphics如何实现橡皮擦效果 // 增加一个容器 var box = new Sprite(); // 设置容器为画布缓存 box.cacheAs = "bitmap"; this.layCanvas.addChild(box); // 绘制红色方块 var red = new Sprite(); red.graphics.drawRect(0, 0, 150, 150, "#ff0000"); box.addChild(red); // 绘制一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

143. 3d对象在app中显示位置与pc不一致 [ 60%]

...回复问题请先登录 发起人 天堂鸟 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

144. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 60%]

...的环境反射。这个暂未实现,会在后续的版本支持。 #### 如何使用Unity设置环境反射 1.首先来看我们准备好的一个材质球。 ![](img/1.jpg)(图1) 在这个材质球中,我们使用的是LayaAir3D提供的PBR标准材质。该材质将自动开启环境反射选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

145. filter滤镜怎么做渐大渐小的呼吸效果? [ 59%]

...滤镜、遮罩、或者绘制频率很高的时候回出现黑屏闪烁 如何实现透明像素被掏空的效果 拖尾效果BUG,在QQ群里说过。我重新做了个Bug的Demo,Laya里的表现不如Unity中的圆润。 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

146. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 59%]

...的环境反射。这个暂未实现,会在后续的版本支持。 #### 如何使用Unity设置环境反射 1.首先来看我们准备好的一个材质球。 ![](img/1.jpg)(图1) 在这个材质球中,我们使用的是LayaAir3D提供的PBR标准材质。该材质将自动开启环境反射选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

147. skin换肤这个接口完全没效果啊! [ 59%]

...和调试,后期再发布成html5版本,代码改动的工作量大吗 如何实现这样的3D镜面效果,急急急!!! 如何实现透明像素被掏空的效果 问题状态 最新活动: 2017-04-12 11:44 浏览: 1118 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

148. 2.0的Diagol不会用了 [ 59%]

... laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

149. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 59%]

...鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 鼠标滚轮滚动事件 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 龙骨skeleton鼠标点击区域的设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

150. sprite.graphics.fillTexture 调用多次,如何在每次调用前清除sprite之前绘制的内容?(像cleanByTexture效果) [ 58%]

sprite.graphics.fillTexture 调用多次,如何在每次调用前清除sprite之前绘制的内容?(像cleanByTexture效果) 2017-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824