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大约有 303 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

141. laya.ui.Label [ 82%]

...Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextInput Label 类用于创建显示对象以显示文本。 See alsolaya.display.TextPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  align : String 表示文本水平显示方式。 取值: "left"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

142. laya.ui.ComboBox [ 82%]

...包含 Button 组件引用。 ComboBox cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

143. laya.display.Animation_API3.0 [ 82%]

...配置文件中读取,value为对应动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)、loadAnimation(...)方法可以创建动画模版。使用...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

144. laya.ui.Button [ 82%]

...距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

145. laya.display.Input [ 82%]

...ceInput Text Sprite Node EventDispatcher Object Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生文本输入框,由于不同浏览器差异,会导致此对象默认文本位置与用户点击输入时文本位置有少许偏差。 Public ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

146. laya.display.Stage_API3.0 [ 82%]

...ge Class Stage Stage 是舞台类,显示列表根节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同适配模式会产生不同画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适适配方案。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

147. 向TiledMap中对象层中矩形框添加精灵,不显示 [ 82%]

向TiledMap中对象层中矩形框添加精灵,不显示 在TiledMap中对象层,画一个矩形,然后在Laya中,获取这个矩形,并且向矩形中添加一个sprite。虽然矩形位置已经在窗口中,但是sprite无法显示。请问问题出在哪里?   附件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

148. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 82%]

...for(var i = Laya.stage.numChildren - 1; i > 0; i--) { // 接收舞台对象 var role = Laya.stage.getChildAt(i); // 判断是否有飞机,并且是否有速度值 if(role && role.speed){ // 根据飞机速度更改飞机位置 role.y += role.speed; // 判断飞机是否移动到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

149. laya.ui.Dialog [ 82%]

...距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

150. (有demo)2d和3d结合,正交相机下,ui节点显示错位,与预期不符,且舞台不刷新 [ 81%]

... 使用了u3D导出来,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示bug2.1.0.btea1 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您网络或与开发商联...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200812