大约有 151 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...PI里面 158*****197 • 2022-06-08 22:01 play(bean.name, 0, 0)这个方法完美,哈哈
来源: Laya_社区 发布时间: 20220606
...150,400,300);再sp1.setBounds(rectangle1);就完成了碰撞框的更新,完美!事实上骨骼也确实可以这么做。 然而人们往往看到的都是表面现象,测试下来,rectangle1 = new Rectangle(0, 0, 172, 172);反而才能圆对齐,这就很奇怪,同样的方法用在图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...-07-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 yminhao 赞同来自: 感谢分享,完美解决在微信开发工具中,用Laya.BitmapFont的loadFont方法,加载位图字体失败,报gameThirdScriptError的错误的问题。 2018-07-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 一座城的@回忆 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...务器数据过来之后,难免会遇到闪烁的现象。(除非你能完美解决偏差的矫正问题,这个之前守望先锋的开发团队有一篇技术分享是关于矫正的,实现上还是比较费力的) 说到底,就是你本地的计算,不应该超出服务器通知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...eng • 2018-01-23 16:22 最简单的办法就是装个nginx或者Apache,完美解决 CrossCrush • 2018-06-04 16:24 @mingchaoyan: 都没人回答你。。mac的话在命令行输入 open -a /Applications/Google\ Chrome.app --args --disable-web-security --user-data-dir 童第周 • 2019-07-09 15...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
...壳,来计算碰撞。如果只是用于盒子或者箱子上,那就更完美了。 (图2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = sc...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...壳,来计算碰撞。如果只是用于盒子或者箱子上,那就更完美了。 (图2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...壳,来计算碰撞。如果只是用于盒子或者箱子上,那就更完美了。 (图2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型Mesh...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,最终输出的文件可能无法正确运行。 以下提供一个完美解决此问题的方案,该方案能顺带解决在低版本浏览器中支持 promise、await、async的问题。 在您的系统中已经安装了 Node.js 的前提下,只需要做两件事: 1)、Terminal 进入...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223
...visible = false; this.event(Floor.OUT_DIE, this); } } })(); 是不是很完美了 下节我们讲一下 玩家~~~ 谢谢~~~~ 源码在附件里面~~~ 附件 : --> LayaAir_简单跑酷JS版_-_02-添加地板.zip 2016-07-28 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728