大约有 4,598 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)
是不是引擎问题,各位官方的大大们看看 当一个文件夹下图片数量太多,图片打包时生成图集,会生成多个大图集,但对因的atlas文件只有一个,开发中发现一个问题,当项目中存在这样的图集时,退出游戏对游戏资源进行清...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
动画混合无效(版本2.6) 请问官方目前laya动画混合是否存在bug,我在unity里动画遮罩,分层都做好了,在unity播放是没问题的,为啥在laya里1层动画会覆盖0层动画,看到官方之前的答疑说把权重调到0.5,是这样是可以混合了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
...兼容 [分享]Laya 1 + ts,百度小游戏,开放数据域适配,非官方 非官方教程,纯属个人摸索,期待之后官方更新支持。 我用的是typescript开发,但理论上来说,应该js版也能用。 使用步骤如下: 使用IDE版本 >=1.8.0,我试了1.8....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190606
Laya2.0 底层内存泄漏 希望引起官方重视! 底层一些东西也可以使用对象池缓存起来 尽量避免创建,如果做普通2D可能显现不出来 如果做3D竞速类小游戏 会发现越跑越卡(游戏逻辑已经完全使用对象池 包括基本类型变量也没有产生) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181209
2.0 官方测试项目 物理系统--选取物体 转换为微信小项目 放到 微信开发工具 报错 谢谢 附件 : --> 2018-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 您发个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
根据官方自定义组件教程,在分包编译ScaleButton.as之后,ScaleButton.js出现错误; 官方自定义组件地址:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-2-3 附件 : --> 2019-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190624
laya支持protobuf静态编译么,官方文档里没找到 为什么proto文件编译完的.d.ts文件老是报 “[ts]找不到模块protobufjs”的错 2018-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
官方内置的其它材质是测试还是能够让用户正式使用呢? Laya一直推荐使用BlinnPhong材质,我在源码内发现还有好几种已定义的材质,例如:ExtendTerrainMaterial·GlitterMaterial· WaterMaterial等,但是Laya从没有对这几种材质有任何说明,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180617
【官方文档不负责任】loadImage方法改了,官方2.0文档还是旧的写法!! https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-3-0 我特地从首页点击“2.0文档”,结果还是没有看到2.0he和1.0的区分。 loadImage这个方法在2.0不是去掉了x/y/width/height吗,2.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
官方文档hello world有错 官方文档那个hello world有错 照着做根本显示不出来hello world 浪费了好几个小时 后来还是在社区里面找了一会才找到的答案 希望官方人员改正下 文档及时更新 纠正 我是新人 考虑了很多最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190112