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大约有 415 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

141. 希望增加基于name的节点操作 [ 78%]

...定动画 多节点动画,用一个Animation,动画残留 能不能用时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 希望官方能出物理引擎视频 js开发微信小游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 SCRIPT445: 对象不支持此操作 如何获取animation的no...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

142. 分享 h5app后台挂机长时间切到前台卡顿的问题 [ 78%]

...Base类中的timeLoop的jumpFrame参数会设置为true 当切到前台时 时器会补完所有的缺省调用 while (t >= handler.exeTime) { handler.exeTime += handler.delay; handler.run(false); } 在后台挂的时间越久 会短时间造成大量的更新 2020-10-20 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201020

143. 如何更换ani中的某个节点skin属性? [ 78%]

...对象? laya idc 下能否给单个sprite节点指定动画 能不能用时器根据时间改变节点Pie的起始角度? Laya.Panel的子节点在(0,0)点有可能不显示的问题 问题状态 最新活动: 2017-11-16 17:48 浏览: 972 关注: 2 人 yhcliang • 2017-11-16 18:15 animation...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

144. 游戏的开始,结束 重新开始用OPEN打开后第二次关闭不了? [ 78%]

...调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 关闭指定时器timer 问题状态 最新活动: 2018-12-24 19:38 浏览: 1165 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

145. 长按更新UI [ 78%]

...注: 2 人 liquanhui • 2018-04-04 10:54 那好吧,问个别的,停止时器(laya.utils.Timer.frameLoop),除了clear和clearAll,还有吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

146. 组件初始化后是什么时候显示到舞台的 [ 78%]

...是什么时候显示到舞台的 我上传截图了,目前我用的是时器,看他什么时候宽高不为0,有没有更好的办法,我看了compent那个类貌似也没找到资源加载的回调 附件 : --> 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

147. Laya.video播放卡顿或不显示 [ 78%]

...本12.4),这样调用会直接导致卡住5秒以上(是真的卡住,时器都不运行了),然后视频才显示出来,如果用html dom原生直接加个video标签则可以立刻播放出来。 在ios 微信浏览器下则是显示黑屏。oppo手机系统浏览器也是黑屏。虽然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230726

148. 2.0 3D骨骼动画怎么监听动画结束事件 [ 78%]

...2 2021-01-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 启用时器,根据当前播放帧的百分比来判断 2018-10-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 子言 相关问题 分享:自定义事件派...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

149. loop 我想在回调里暂停,然后在开启 [ 78%]

...逻辑的暂停。要么 就是 暂停 Laya.timer.clear 开始 重新加载时器Laya.timer.loop 2017-07-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 banying 相关问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

150. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 78%]

...迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[overrid...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513