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Laya_社区(1110) Laya2.0_文档(190) Laya3.0_文档(112) Laya3.0_api(84) Laya2.0_api(81) laya_api(77) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(2)
...本是2.0的,2.0相当于1.0的改动还是很大的,所以你需要相对应来 看 ,1.0例子就对应1.0引擎来写,2.0例子就对应2.0引擎来写 1.Laya3D.init的第三个参数在2.0变成了Config3D的一个配置类,不是一个bool值,如果你没有用到Config3D里面的东...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220725
...点击组件右侧的`眼睛图标`会**隐藏**`场景编辑器`中的**对应组件**,再次点击会解除隐藏。效果如动图6所示。  (动图6) #### 2.2 锁定组件与解锁 选中`层级管理器`中的某个组件,点击组件右侧的`锁形图标`会**锁定*...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...代码调用layaUI.max.all.js中某个类时要 1.提前加载对应的导出资源(相关图片资源+导出的UI数据(json数据)); 2.创建layaUi对象前View.uiMap = Loader.getRes("test/uinam.json")存储ui配置数据 因为加载模式下layaUI.max.a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...目录(在morn里,图片即组件,编辑器根据资源前缀识别成对应的组件,命名详见《Morn资源命名规则》) 4.复制资源到刚才打开的assets目录,图片要以文件夹的方式存放,编辑器会以文件夹为单位打包为对应的swf(本文最下面提供...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151106
...画效果,只有这个界面会用到,但不知道怎么把多张图片对应到关键帧上 2017-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 可以先看下这篇...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...用 GLSL 代码动态创建 Compute Shader8.3 ShaderData 与 dispatch 的对应关系说明9. 常见问题与最佳实践计算着色器(ComputeShader) Author: Charley WebGPU Compute 是 WebGPU 提供的通用 GPU 计算能力,允许开发者在浏览器环境中通过计算着色器将高并...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...Aaron • 2018-05-31 17:48 @星海vito:设计图的时候像素,宽高,对应好,尽量不要缩放 星海vito • 2018-05-31 17:50 设计图整体是按667*375来设计的,中间那个图片的尺寸是345*200,一直没变过。但是手机尺寸不同,所以用fixedheight来做适配...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...NE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,目前是分为了5个subMesh,对应5个SkinnedRenderElement,58根骨骼,再根据导出的每个subMesh对应的骨骼索引情况下: 双Pass下,单个renderElement与单个骨骼索引对应单个Pass为一个drawCall。 3.2.x中统计的是所...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250624
... Monica - 知识达人 赞同来自: 关于解压zip,我们没有提供对应的接口,你用的应该是js原生的类库。你可以上网查下看是否有对应的解决方法 2017-11-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...os可以通过装饰器直接添加字体,但是我没有找到LayaAir的对应方式! 或者在测试某个单独场景的时候,有没有对应的生命周期函数可以使用,加载完对应的资源后,开始执行测试场景! 如果可以在装饰器上直接添加字体这种类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250910