• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 324 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

141. 2.2.0 stat sp统计 [ 58%]

...像也统计进去了,网页端就没有问题 新的2.2.0升级须知,对比原来的版本API导出漏掉了好多丫,有图! [2.2.0]ComboBox被点击时会崩溃, 附上测试demo 新版本2.2.0又遇到BUG了,多到我都已经不好意思再反馈问题了 Laya 2.2.0 只支持编译 t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

142. 粒子特效内存显存泄漏的问题 [ 58%]

...效文件,然后clone一下,接着删除掉克隆体和特效资源,对比前后的内存和显存的变化。 发现粒子的render mode选择Billboard时正常,资源完全卸载,无泄漏。 选择Strectched Billboard时每次加载卸载会有内存泄漏,Rendermode选择Mesh时也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

143. layacmd编译问题 [ 58%]

...然后按照官网提供的layacmd的方式编译了一次。   2、再去对比这两次生成的js文件是否一样,最后发现layacmd编译和FB的外部工具编译,编译后的js文件有一个$附号的差别。 3、我使用的layacmd命令是  layacmd  compile 。  后面没有加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

144. 【必现】 蒙皮动作导出后和在Unity上表现不一致 [ 58%]

... 感谢测试支持。能否提供一下你的unity导出项目,我这边对比一下是哪个环节的问题?

来源: Laya_社区 发布时间: 20210410

145. 希望加入类似Pixi.js的多纹理寄存器支持 [ 58%]

...合图集,在PC上只有126个DrawCall。(2000/16=125 + 1 clear)   对比Pixi.js和Layaair的FragmentShader发现,是由于Pixi.js加入了多纹理寄存器的支持。   Layaair的运行时图集合并无疑是走在行业前列的,如果能在加入多纹理寄存器的支持,估计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

146. SoundChanel的相关控制音乐播放的方法在VIVO手机上没有用 [ 58%]

...来自: 2.4.0的库, 升级到最新引擎替换这个库,或者自己对比文件改自己的版本的库 laya.vvmini_.rar 2019-11-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****927 相关问题 两个对象new了一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114

147. app下的加载资源机制? [ 58%]

...情况下,在手机上运行的时候还会加载网络资源吗?还是对比一样的文件时只加载手机内的资源? 情况2:打包非单机版APP时,没有将资源文件打包进APP,运行APP时第一次会在网上下载资源文件,在资源文件不变的情况下,第二...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

148. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...学刚体在同等的质量下,重力越大,下落的加速度越大。对比效果如动图1-1。 (动图1-1) angularVelocity 角速度 刚体的angularVelocity属性是角速度, 角速度简单理解就是单位时间的角位移,以弧度每秒进行旋转 。当我们设置动力学...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

149. laya物理引擎内存泄漏问题 [ 58%]

...数量   玩了一会儿之后,拍第二张内存快照,和第一张对比,闭包增加     再玩一会儿的话,再拍一张,相较于第二张,闭包继续增加     可以看到,都是physic 库里面的东西,这个一时间不知道怎么去改,如果这么一直增加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

150. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 58%]

...题将不再成为制约产业发展的瓶颈。   LayaAir引擎的测试对比报告     作为以裸跑为目标的LayaAir引擎与原生APP相比,到底性能如何?在此,我们采用市场价499元的低端安卓手机“红米2A”作为测试环境,针对Unity3D、Cocos2d-x以及L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226