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大约有 204 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

141. laya.ui.TextInput [ 60%]

...e EventDispatcher ObjectSubclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-on...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

142. laya.ui.Dialog [ 59%]

...垂直距离(以像素为单位)。 View cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

143. laya.display.Animation_API3.0 [ 59%]

...配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)、loadAnimation(...)方法可以创建动画模版。使用...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

144. laya.device.media.Video_API3.0 [ 58%]

...66 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

145. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 57%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

146. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 57%]

....61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 如何修改物理引擎中的图层 as3 ,LayaAir下调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

147. laya.ui.Image_API3.0 [ 57%]

...ge Class Image Image 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个新的 Image 实例,设置了...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

148. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 57%]

...void { hScrollBar = new HScrollBar();//创建一个 HScrollBar 类的实例对象 hScrollBar 。 hScrollBar.skin = "resource/ui/hscroll.png";//设置 hScrollBar 的皮肤。 hScrollBar.x = 100;//设置 hScrollBar 对象的属性 x 的值,用于控制 hScrollBar 对象的显示位置。 hScrollBar....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

149. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 57%]

...void { vScrollBar = new VScrollBar();//创建一个 vScrollBar 类的实例对象 hScrollBar 。 vScrollBar.skin = "resource/ui/vscroll.png";//设置 vScrollBar 的皮肤。 vScrollBar.x = 100;//设置 vScrollBar 对象的属性 x 的值,用于控制 vScrollBar 对象的显示位置。 vScrollBar....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

150. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 56%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115