• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 172 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

141. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 62%]

...e.constructor Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:121 创建一个Skeleton对象 Parameters Default value aniMode: number = 0 动画模式,0不支持换装,1、2支持换装 Returns Skeleton Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

142. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 62%]

... dialog = new Dialog_Instance();//创建一个 Dialog_Instance 类实例对象 dialog。 dialog.dragArea = "0,0,150,50";//设置 dialog 拖拽区域。 dialog.show();//显示 dialog。 dialog.closeHandler = new Handler(this, onClose);//设置 dialog 关闭函数处理器。 } private functi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

143. laya.ui.VBox_API3.0 [ 62%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

144. laya.ui.HBox_API3.0 [ 62%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

145. laya.ui.Slider_API3.0 [ 62%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

146. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 62%]

...void { hScrollBar = new HScrollBar();//创建一个 HScrollBar 类实例对象 hScrollBar 。 hScrollBar.skin = "resource/ui/hscroll.png";//设置 hScrollBar 皮肤。 hScrollBar.x = 100;//设置 hScrollBar 对象属性 x 值,用于控制 hScrollBar 对象显示位置。 hScrollBar....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

147. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 62%]

...void { vScrollBar = new VScrollBar();//创建一个 vScrollBar 类实例对象 hScrollBar 。 vScrollBar.skin = "resource/ui/vscroll.png";//设置 vScrollBar 皮肤。 vScrollBar.x = 100;//设置 vScrollBar 对象属性 x 值,用于控制 vScrollBar 对象显示位置。 vScrollBar....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

148. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 62%]

...ressBar("resource/ui/progress.png");//创建一个 ProgressBar 类实例对象 progressBar 。 progressBar.x = 100;//设置 progressBar 对象属性 x 值,用于控制 progressBar 对象显示位置。 progressBar.y = 100;//设置 progressBar 对象属性 y 值,用于控制 pro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

149. laya.ui.Button_API3.0 [ 62%]

...Button("resource/ui/button.png","label");//创建一个 Button 类实例对象 button ,并传入它皮肤。 button.x = 100;//设置 button 对象属性 x 值,用于控制 button 对象显示位置。 button.y = 100;//设置 button 对象属性 y 值,用于控制 button 对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

150. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 62%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115