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大约有 300 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

141. 通过Pool.recover回收的对象重复利用时,该对象所持有的属性是否可以通过getItemByClass()获取,之前并未对该属性对象调用recover方法 [ 61%]

通过Pool.recover回收的对象重复利用时,该对象所持有的属性是否可以通过getItemByClass()获取,之前并未对该属性对象调用recover方法 2017-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

142. [LayaAir3]Laya.Pool.getItemByCreateFun使用问题,求解 [ 61%]

...ir3]Laya.Pool.getItemByCreateFun使用问题,求解 调用了两次创建对象,为啥第二次获取这个对象的长度是0呢? 附件 : --> 2024-05-21 8 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240521

143. LoaderManager progress的handler没有回收? [ 61%]

...有资源都失败 子节点回收自动发送尺寸修改的问题 关于对象回收后再创建会报错 再问:tween对象的回收利用 IOS 移动端websocket 锁屏之后会断开,有没有办法不被回收的 Button销毁时,未对_clickHandler进行回收 SoundManager.destroySound()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211109

144. Laya.Pool这个类为什么在API里找不到 [ 60%]

Laya.Pool这个类为什么在API里找不到   这个对象例子里,通过Pool.getItemByClass创建对象,这个对象的构建函数有些参数这个参数要怎么传进去 附件 : --> 2016-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160601

145. 关于移动端端游戏的内存优化? [ 60%]

...收。不用的资源或数据,一定要置为null。 三、避免重复对象引用。尽可能要去用对象,不要总new 对象。 四、多次实例对象引用的时候,要先把实例赋到变量里,再从变量中引用。还是引用问题,避免多次引用,和交替引用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151223

146. HTMLCanvas如何挂载 [ 60%]

... 微信上3d项目在场景创建多个碰撞体跟挂载Animator组件的对象,是否会造成严重卡顿 Unity3d导出的粒子特效导入到laya中,用示例的做法,Laya.Sprite3d.load的方式加载,然后挂载到一个MeshSprite3d上,第一次显示的时候画面会卡一下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

147. laya.maths.Matrix [ 60%]

...个坐标空间映射到另一个坐标空间。 您可以对一个显示对象执行不同的图形转换,方法是设置 Matrix 对象的属性,将该 Matrix 对象应用于 Transform 对象的 matrix 属性,然后应用该 Transform 对象作为显示对象的 transform 属性。这些转...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

148. 使用 js 开发继承 Image 后,没法调用公共类方法 [ 60%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 sky391153342 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问有没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

149. 缓存清除方法clearTextureRes [ 60%]

...  }             }         } 笔者无论是将sprite对象放入对象还是销毁,然后调用clearTextureRes清除其所引用的图片资源,但是无法清除掉 进入图示所在的两个判定条件都不满足 运行环境如下图   附件 : --> 2017-12-13 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

150. laya.maths.Matrix_API3.0 [ 60%]

...个坐标空间映射到另一个坐标空间。 您可以对一个显示对象执行不同的图形转换,方法是设置 Matrix 对象的属性,将该 Matrix 对象应用于 Transform 对象的 matrix 属性,然后应用该 Transform 对象作为显示对象的 transform 属性。这些转...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115