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大约有 534 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

141. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 76%]

...1所示。 ```typescript //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10))) as Laya.MeshSprite3D; //新建材质 var planeMat:Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/grass.png", Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

142. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 76%]

...建了一个平面。如图1所示。 ```typescript //平面 var plane:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10))) as MeshSprite3D; //新建材质 var planeMat:BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMaterial(); Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/grass.p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

143. 创建模型以后,调用destroy,以前clone对象也消失了 [ 75%]

...象也消失了 是我方法使用不对吗? 创建模型 let s:Laya.Sprite3D = (Laya.Loader.getRes("LayaScene_Plant/Conventional/Tree_52.lh") ).clone() as Laya.Sprite3D;   销毁模型 destroy(); 帮我看看 谢谢 附件 : --> TestPrefab.zip 2020-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

144. Unity插件导出模型 [ 75%]

...报错   附件包含导出资源文件,麻烦帮忙看下   Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_Model_71008/Model_71008.lh", Laya.Handler.create(null, function(sprite:Laya.Sprite3D):void { scene.addChild(sprite); sprite.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.2, 0.2, 0.2); }));   报错信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

145. 判断场景里是否存在模型? [ 75%]

...模型? 3D场景里加载LH模型会自动销毁吗? 我 用 Laya.Sprite3D.load(url+"/chaoshi/LayaScene_xue/xue.lh") 异步加载模型,我向右 移动摄像机,场景里sprite从来都不会变, 而且我靠近屏幕左边模型会自动消失不见。。 但是用 系统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

146. 2.0进入场景UI被模型挡住怎么解决? [ 75%]

...laya.display.Stage,物体没法添加进去也会报错,物体是Laya.Sprite3D Daze • 2019-03-06 11:59 提示:不能将类型“Sprite3D”分配给类型“Stage”。 类型“Sprite3D”中缺少属性“focus”。 Daze • 2019-03-06 12:34 我改成图3那样还是被挡住了,你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

147. unity导出ls和lh文件发布到微信小程序,用微信开发者工具打开报错 [ 75%]

...e root type must be Scene,please use other function to load this file."或"Sprite3D: The .lh file root type must be Sprite3D,please use other function to load this file." 跟了一下,发现__proto.onAsynLoaded这个function接收参数data在layaIDE中被正确解析为json数组,而在微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180222

148. 3d资源释放问题 [ 75%]

...们就可以通过getRes(.lh)得到这个资源原型对象,即一个Sprite3D对象,这个原型对象就是你这个特效“根”,它如果被destry(true),者与这个特效相关所有资源都会被destry,包括纹理、模型、动画,即会释放出内存。如果你只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

149. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 75%]

...动播放。我们要怎么控制动画播放呢? LayaAir 3D引擎Sprite3D类提供了 `getComponent()` 方法来获取模型上组件。带动画模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator动画组件,因此我们可以获取它,参考以下代码。 ```typescript //获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

150. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 75%]

...动播放。我们要怎么控制动画播放呢? LayaAir 3D引擎Sprite3D类提供了 `getComponent()` 方法来获取模型上组件。带动画模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator动画组件,因此我们可以获取它,参考以下代码。 ```typescript //获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715