大约有 8,311 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0134 秒)
LoaderManager内部bug导致加载没有任何回调 hello,我又遇到你们引擎的一神坑了 在完成了一些加载逻辑后 LoaderManager的变量_loaderCount没有归零 导致后面加载时LoaderManager内部的next方法第一行直接return了,没有任何事件、log抛出 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
有时候骨骼动画会出现失败黑了一块一般是什么原因导致的啊 附件 : --> 2018-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 建议你先自己查下问题 如果是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
dcc和cdn的问题导致本地CDN节点缓存为旧的,更新不到新资源 每次版本发布,资源发布到CDN,经常会出现dcc文件刷了,由于dcc文件每次读取都用了随机数回源拉取,但是CDN节点获取到资源是不一定会立马回源,导致的一个问题就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623
切换不同input,输入法反复被呼叫出来?导致微信闪退 问题一:切换不同input,为何输入法反复被呼叫出来?我从一个输入框到另一个输入框,输入法就始终存在那里才是合理的,新版引擎1.7.1和1.7.2beta并未对此问题予以解决? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322
骨骼释放纹理 Templet.TEMPLET_DICTIONARY[this.url] url用错了导致Templet删不掉 /** *释放纹理 */ __proto.destroy=function(){ this._isDestroyed=true; var tTexture; var $each_tTexture; /*for...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190704
使用模糊滤镜 ,容易导致的bug 某一个显示对象来回切换滤镜会有bug var blurFilter:BlurFilter = new BlurFilter(8); displayObject.filters = [blurFilter]; displayObject.filters = null; 附件 : --> 2017-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908
Skeleton 动画模式0 缓存了Graphic没缓存Bone的数据导致getBoneByName(x).resultMatrix 错误 Skeleton 动画模式0 缓存了Graphic没缓存Bone的数据导致getBoneByName(x).resultMatrix 错误 2018-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
3D碰撞问题,isTrigger动态设置true false 会导致碰撞失效 一个物体(碰撞体)从trigger为false设置为true之后再次设置为false时 物理碰撞效果会消失 但是碰撞的回调onCollisionEnter是触发了的 这个在再次设置trigger为false的时候需要设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318
[LayaAir3]V3.2 | 调试结果不一致,导致无法判断结果? const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { testData = new Laya.Vector3(1, 1, 1); @property(Laya.Camera) camera: Laya.Camera; onStart() { //@ts-ignore window...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241029
3d资源引用计数经常不正确,导致使用Resource.destroyUnusedResources()出错 这边用laya3d,做2d地图3d模型的项目 2018-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180804