大约有 871 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)
...包android平台 报错 btCollisionObject undefined 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease JS 是没有自动补全提示吗 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302
...fined ReferenceError: exports is not defined 使用IDE TS语言开发微信小游戏,添加了第三方库,在模拟器和浏览器调试运行都没有问题,但是导出微信小游戏后,微信开发者工具提示 没有ReferenceError: ** is not defined 问题状态 最新活动: 2018-06...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
...Laya2.6.1创建的3D示例项目 本地调试加载本地图片都报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 我用list.array=A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...et 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 发布H5后通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 关于apk打包动画卡的问题 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200228
...的吗?~~~~~~~~~~~~~ 循环依赖不能运行 Circular dependency: 微信小游戏编译报错 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 用了ByteArray的zlib.min.js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170214
...人 senlypan 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 官...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
...组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 项目分包后, 运行出错 LayaAir 2.0 TS版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190301
...正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 关于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
...ayaAir IDE可以自定义打包流程吗? 比如我想区分微信和VIVO小游戏平台,微信需要引入一个A.js 脚本,但VIVO平台不需要引入。 目前是通过手动删除VIVO里这个A.js脚本。 想了解一下,是否可以自定义打包流程,或者说点击发布按钮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200428