• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 374 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0143 秒)

141. vivo小游戏无法运行 [ 76%]

...现黑屏,开chrome日志发现好像都没进入游戏,只提示到“初始化框架 App”如下图所示;在vivo手机上直接弹框“对不起,游戏好像出了点问题”。不知道的怎么回事~ LayaAir IDE2.1.1.1 附件 : --> 2019-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

142. Panel使用文档(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 76%]

...5) **示例代码:** ```typescript class PanelTest { constructor() { //初始化引擎 Laya.init(800, 600); //预加载所需资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)); } private onLoaded(): void { //实例化Panel组件 var panel: Laya.Panel = new La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

143. 关于发布微信小游戏的问题 [ 76%]

关于发布微信小游戏的问题 导入项目包之后,出现 请先初始化小游戏适配库,详细教程https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-5-0-0 console.error @ VM592:1 Browser.__init__ @ code.js:7142 Laya.init @ code.js:377 (anonymous) @ code.js:54028 window.LayaSimple.window.LayaS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181103

144. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 76%]

...性的值,包括各种uniform值、渲染状态值以及宏定义。 在初始化Shader之后(该Shader的初始化在**SubShader介绍篇**有详细讲解),如果在该Shader中有 PERIOD_MATERIAL(逐材质)的提交的uniform值,开发者就需要使用_shaderValues来绑定Shader属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

145. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 76%]

...性的值,包括各种uniform值、渲染状态值以及宏定义。 在初始化Shader之后(该Shader的初始化在**SubShader介绍篇**有详细讲解),如果在该Shader中有 PERIOD_MATERIAL(逐材质)的提交的uniform值,开发者就需要使用_shaderValues来绑定Shader属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

146. ENOENT: no such file or directory, open 'D:\layaidehello eleasewxgameLayaSample.js.map [ 76%]

...aya.WebGL; // 程序入口 class GameMain { constructor() { //TS或JS版本初始化微信小游戏的适配 Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya.init(600, 400, WebGL); //设置屏幕缩放模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_NOSCALE;//不缩放屏幕 //设置屏幕水平居中 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

147. fixedwidth适配模式下获取Laya.stage.height有一定时间的延时 [ 76%]

...适配模式下获取Laya.stage.height有一定时间的延时 Laya.init();初始化结束,fixedwidth适配模式下,上传到服务器后获取Laya.stage.height数据不准确,有一定时间的延时,有没有舞台创建完成的监听或者怎样才能获取到正确的Laya.stage.height ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

148. js项目发布后访问地址会很卡? [ 76%]

...39 浏览: 836 关注: 2 人 Monica • 2017-10-13 10:42 不建议在引擎初始化之后就把所有的资源进行加载,这样会影响体验效果。你可以分批加载资源 加载单张图可以参考下这个Demo:https://layaair.ldc.layabox.co ... utton

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

149. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 76%]

...中可以直接继承Sprite,但是LayaAir引擎里主文档类入口(初始化引擎前)不能直接继承Sprite,按照AS3传统的习惯继承Sprite会导致报错。 **错误的写法:** ``` package { import laya.display.Sprite; //extends Sprite在LayaAir引擎初始化之前继承会报...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

150. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 76%]

...中可以直接继承Sprite,但是LayaAir引擎里主文档类入口(初始化引擎前)不能直接继承Sprite,按照AS3传统的习惯继承Sprite会导致报错。 **错误的写法:** ``` package { import laya.display.Sprite; //extends Sprite在LayaAir引擎初始化之前继承会报...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714