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大约有 253 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

141. laya.ui.FontClip [ 35%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 当前帧索引。 Clip interval : int 表示动画播放间隔时间(以毫秒为单位)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

142. laya.device.media.Video [ 34%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  loop : Boolean 设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放。 Video mask : Sprite ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

143. laya.ui.Slider [ 34%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  isVertical : Boolean = true 一个布尔值,指示是否为垂直滚动。如果值为true,则为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

144. laya.ani.bone.Skeleton [ 34%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

145. laya.ui.Slider [ 34%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  isVertical : Boolean = true 一个布尔值,指示是否为垂直滚动。如果值为true,则为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

146. laya.display.Input [ 34%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isComplexText : Boolean = false[static] WebGL下,文字会被拆分为单个字符进行渲染,一...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

147. laya.ui.MoreGame [ 34%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  isShow : Boolean是否在显示中MoreGame left : Number 从组件左边到其内容区域左边之...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

148. laya.ui.ColorPicker [ 34%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  inputBgColor : String 表示颜色输入框的背景颜色值。 ColorPicker  inputColor : String ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

149. laya.ui.View [ 34%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

150. laya.device.media.Video [ 34%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  loop : Boolean 设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放。 Video mask : Sprite ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513