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大约有 544 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

141. 导航标签组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...组件(Tab)一、通过LayaAir IDE创建Tab组件1.1 创建Tab1.2 Tab属性1.3 脚本控制Tab二、通过代码创建Tab组件导航标签组组件(Tab) Tab是导航标签组组件,用于定义选项卡按钮组,例如多页面切换显示,效果如动图1所示。Tab的详细属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

142. laya.ui.ComboBox [ 89%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

143. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 89%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 bottomMoveLimit bottomMoveLimit: number = 0 Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:64 底部移动限制(达到限制后,会抛出dr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

144. 按钮组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...tton)1、LayaAir IDE中使用Button组件1.1 创建Button组件1.2 Button属性1.3 脚本控制Button2、Button代码创建按钮组件(Button) 1、LayaAir IDE中使用Button组件 按钮(Button)组件是最常用的组件之一,可以显示文本标签、图标或者两者同时显示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

145. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-屏幕适配) [ 89%]

...eta&type=Core&category=display&class=laya.display.Stage),找到screenMode属性。如图1所示。 ![图1](img/1-1.png) (图1) #### 1.1 默认none或者不设置screenMode属性 默认none或者不设置screenMode属性时,无论屏幕方向如何旋转,游戏的水平方向都不会产...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

146. Tab属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 89%]

# Tab 组件详解 > 由于很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。 ## 1、了解Tab组件 ### 1.1 Tab组件的作用 ​ Tab 组件用于定义选项卡按钮组,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

147. Tab属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 89%]

# Tab 组件详解 > 由于很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。 ## 1、了解Tab组件 ### 1.1 Tab组件的作用 ​ Tab 组件用于定义选项卡按钮组,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

148. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 89%]

...eta&type=Core&category=display&class=laya.display.Stage),找到screenMode属性。如图1所示。 ![图1](img/1-1.png) (图1) #### 1.1 默认none或者不设置screenMode属性 默认none或者不设置screenMode属性时,无论屏幕方向如何旋转,游戏的水平方向都不会产...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

149. Tab属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 88%]

# Tab 组件详解 > 由于很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。 ## 1、了解Tab组件 ### 1.1 Tab组件的作用 ​ Tab 组件用于定义选项卡按钮组,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

150. laya.ani.bone.Skeleton [ 88%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929