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大约有 1,049 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

141. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 82%]

...) ---------- 在LayaAirIDE中资源面板下所有的组件均有runtime的属性,runtime是该组件运行时的逻辑类;相同组件可使用同一runtime类来实现相同的功能,比如不同页面上需要对相同的组件实现同一功能。**需要注意的是组件的runtime逻辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

142. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 82%]

...2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体与物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于队友也没有伤害。这就需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

143. matter中layasprite怎么改变图片大小? [ 82%]

...微博 QZONE 微信 阿耀 赞同来自: srr5220 role对象有个layaSprite属性,这个layaSprite就是一个普通的sprite对象,改变这个对象的大小即可。 不过要注意,layaSprite属性在role刚创建的时候,是不存在的,貌似会在sprite对象创建完毕后再添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

144. ComboBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 82%]

...例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ 设置 ComboBox 的属性 labels 的值为 “label1,label2” 后,显示效果如下: ​ 常态: ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图2) ​ 点击后显示下拉选项列表: ​ ![图片0.png](img/3.png) ​ (图3) ​ 在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

145. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 82%]

...承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联  * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果  * 建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

146. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 81%]

...的方法。 模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D中有 **meshFilter** 属性,它是一个网格过滤器类实例,这个属性中的**sharedMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

147. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 81%]

...的方法。 模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D中有 **meshFilter** 属性,它是一个网格过滤器类实例,这个属性中的**sharedMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

148. laya.maths.Matrix [ 81%]

...显示对象执行不同的图形转换,方法是设置 Matrix 对象的属性,将该 Matrix 对象应用于 Transform 对象的 matrix 属性,然后应用该 Transform 对象作为显示对象的 transform 属性。这些转换函数包括平移(x 和 y 重新定位)、旋转、缩放和...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

149. 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 [ 81%]

...-21 1 0 分享 微博 QZONE 微信 ayiui4566 赞同来自: e.target有index属性?会检测期间报错的吧。 2017-12-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ayiui4566 赞同来自: for(var i=0;i<5;i++){                 var sp = new Laya.Sprite();                 sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

150. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 81%]

...2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体与物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于队友也没有伤害。这就需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715