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大约有 144 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

141. laya.ui.FontClip [ 17%]

...素为单位)。 UIComponent total : int[read-only] 切片动画的总帧数。 Clip transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  value : String 设置位图字体的显示内容 Font...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

142. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 9%]

...用会明显多于原有的骨骼动画模式。上图中的`Bake FPS烘焙帧数`就会影响显存有占用,该值越大,相应的GPU显存占用也会越大。不过,值越大,动画数据保存的也越完整,开发者可根据自己项目的情况去取舍。 > 需要注意的是,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

143. laya.ui.Clip_API3.0 [ 7%]

...total get total(): number Defined in laya/ui/Clip.ts:407 切片动画的总帧数。 Returns number transform get transform(): Matrix set transform(value: Matrix): void Inherited from Text.transform Defined in laya/display/Sprite.ts:873 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

144. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 7%]

...Inherited from Clip.total Defined in laya/ui/Clip.ts:407 切片动画的总帧数。 Returns number transform get transform(): Matrix set transform(value: Matrix): void Inherited from Text.transform Defined in laya/display/Sprite.ts:873 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115