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大约有 5,118 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

141. 关于创建Sprite获取大小 [ 82%]

...下接口,理论上width和height用来检测碰撞,那你看到的就应该是碰撞的边缘,按照官方的注释显然不太合理。   谢谢。 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

142. mask在width<1的时候会失效 [ 81%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 当mask为0时,应该怎么解释有两种情况 1) 第一种,mask从100逐渐减小到0,画面大小逐渐变小,所以为0时应该将画面完全遮住。 2) 第二种,mask为0时,应该解释为不想要处理。不显示任...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

143. 手机锁屏后连接会断开, 怎样能不断开连接 [ 81%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个应该没有办法,只能断开重连!你可以试下原生的webSocket,应该也是一样的! 2017-08-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

144. IOS拉起输入法位置会概率性发生偏移 [ 81%]

...的时候,输入法概率性导致舞台整个偏移掉,根据现象的应该是判断偏移的方向错了,因为是横版,应该是往上偏移的,但是却往左边偏移了,偏移的大小根据输入框被顶的高度而定,我用的版本是2.1.1.1,因为我们现在兼容es5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

145. stage.clientScaleX/Y这个值有什么用呢? [ 81%]

...码里面没有针对这个模式进行处理, 我看了下, 这个模式应该是走默认的处理流程就好了. 但是奇怪的是为什么明明适配了屏幕 源码也跑到了这里, 但是全局的Laya.stage.clientScaleX/Y的值却没有改变呢? 还是最开始的1 godssl • 2017-08-18 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

146. rtmp播放解决方案 [ 81%]

...同来自: 这个帖子你可以关闭了,html5里,rtmp的解决方案应该不成熟,如果你做微信小游戏的话,他们应该有提供相关的接口实现。玩一玩也有相应的接口实现。纯浏览器应该目前没有这样的方案。 2018-05-10 0 3 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

147. scaleMode bug [ 81%]

scaleMode bug SCALE_FIXED_WIDTH,理论上舞台高度应该变化啊,为啥舞台高度还是设计高度。但是内容的y轴按设计高度来,就不行。。 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

148. 最新版本碰到的bug [ 81%]

...ionZ+=0.05;向局部坐标系的z轴正方向移动,这行代码的效果应该是离物体越来越近了,根据您代码里设置的范围来看是正常的,我这里改成"-="后坐标位置也显示正常。 第二个bug我们还在定位问题,有最新的消息会及时回复您。 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904

149. android_studio打包的apk屏幕自适应问题 [ 81%]

...看你游戏初始化的时候设置的初始化尺寸大小,显示大小应该跟当前手机的分辨率有关系,针对你的问题可以上传下截图,还有你实现适配的代码,应该不排除应该是项目层实现的问题。 2018-10-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

150. 3d动画统一动作第二次无法进入完成回调 [ 81%]

... 3 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,您这样修改下试试,应该是第二次及第三次之后的动画状态脚本的进入与退出的监听为空导致的,在对脚本处理后赋值监听事件修改试试,如下图修改: 现在多次技能是可以触发的:   2022-06-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606