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大约有 1,968 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

141. 骨骼动画的混合模式问题 [ 80%]

...美术时间) 无论哪种方式, 都会增加美术或者程序员的开发成本 laya引擎很好用,但是这个模块严重影响我们的最终游戏效果的实现和工作流程,cocos和egret是不存在这个问题的。 如果无法解决可能我们下款游戏只能换引擎了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

142. WebGL模式下的适配问题 [ 80%]

...关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

143. scalefixed适配模式设置后,image的ceterX,centerY,top,bottom,left,right这些都没用 [ 80%]

...关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

144. 为什么text位置,编辑模式和运行模式有差异 [ 80%]

...程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 项目分包后, 运行出错 问题状态 最新活动: 2019-06-09 11:25 浏览: 1534 关注: 7 人 138*****161 • 2019-02-22 09:25 去掉center,有其他属性能让文字自动以中心向两边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

145. debug 模式 提示 laya is not define [ 80%]

...此时该如何获得场景内的元素 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo unity 粒子特效 laya插件有问题? 横屏模式在锁定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190922

146. 菜单栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 80%]

...Android-studio、XCode(IOS)三种移动端的APP项目工程。 - 微信web开发工具:微信小游戏的IDE下载。 ​ ### 五、导出 ​ ![blob.png](img/7.png) ​ (图7) - 导出:将做好的界面打包导出,如果资源文件夹未产生变化则跳过该文件夹只对已变化...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

147. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 80%]

...Android-studio、XCode(IOS)三种移动端的APP项目工程。 - 微信web开发工具:微信小游戏的IDE下载。 ​ ### 五、导出 ​ ![blob.png](img/7.png) ​ (图7) - 导出:将做好的界面打包导出,如果资源文件夹未产生变化则跳过该文件夹只对已变化...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

148. 加载模式下,如何下载不打包的图片? [ 80%]

...出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

149. [LayaAir3]3.1,3.2启用webXR模式时报错ReferenceError: LayaGL is not defined [ 80%]

...自动生成的ui代码报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined runtime运行报错! zip更新模式缓存是怎么读取的?? 用了ByteArray的zlib.min.j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240607

150. 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 [ 80%]

...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略,与 iOS 保持一致。请游戏开发者做好适配工作,该修改可能导致游戏界面模糊的问题。望周知。   1. 问题描述     在之前的版本中,小游戏中,第一个 Canvas 即 “在屏Canvas” ,无论开发者怎样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201