• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,013 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

141. layaIDE建议 [ 80%]

...过于麻烦,很不人性化。 感谢laya提供如此方便的h5游戏开发工具,希望能越做越好。 2017-10-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 是这样的,你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171007

142. 骨骼动画的混合模式问题 [ 80%]

...美术时间) 无论哪种方式, 都会增加美术或者程序员的开发成本 laya引擎很好用,但是这个模块严重影响我们的最终游戏效果的实现和工作流程,cocos和egret是不存在这个问题的。 如果无法解决可能我们下款游戏只能换引擎了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

143. WebGL模式下的适配问题 [ 80%]

...关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

144. [LayaAirIDE3]3.3版本中的缩放模式怎么没有了exactfit [ 80%]

...广大用户接受的需求,所以从3.2开始就在引擎里去掉了,开发者在移动端可选择Fixed开头的几种适配模式,这些都是非常好用的全屏适配模式,在PC端,可以使用showall等适配模式,强制拉伸的模式,已被删除弃用。   2025-07-28 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250728

145. scalefixed适配模式设置后,image的ceterX,centerY,top,bottom,left,right这些都没用 [ 80%]

...关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

146. 为什么text位置,编辑模式和运行模式有差异 [ 80%]

...程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 项目分包后, 运行出错 问题状态 最新活动: 2019-06-09 11:25 浏览: 1534 关注: 7 人 138*****161 • 2019-02-22 09:25 去掉center,有其他属性能让文字自动以中心向两边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

147. debug 模式 提示 laya is not define [ 80%]

...此时该如何获得场景内的元素 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo unity 粒子特效 laya插件有问题? 横屏模式在锁定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190922

148. 菜单栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 80%]

...Android-studio、XCode(IOS)三种移动端的APP项目工程。 - 微信web开发工具:微信小游戏的IDE下载。 ​ ### 五、导出 ​ ![blob.png](img/7.png) ​ (图7) - 导出:将做好的界面打包导出,如果资源文件夹未产生变化则跳过该文件夹只对已变化...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

149. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 80%]

...Android-studio、XCode(IOS)三种移动端的APP项目工程。 - 微信web开发工具:微信小游戏的IDE下载。 ​ ### 五、导出 ​ ![blob.png](img/7.png) ​ (图7) - 导出:将做好的界面打包导出,如果资源文件夹未产生变化则跳过该文件夹只对已变化...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

150. 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 [ 80%]

...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略,与 iOS 保持一致。请游戏开发者做好适配工作,该修改可能导致游戏界面模糊的问题。望周知。   1. 问题描述     在之前的版本中,小游戏中,第一个 Canvas 即 “在屏Canvas” ,无论开发者怎样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201